. Önce bir yarış başlamadan ,oyun her yarış dersin bir önizlemesini gösterir . Onları daha iyi tahmin ve bunları işlemek için nasıl en iyi planlamak onun sert noktalar analiz .
2
Fren , almayan ise bir hal ulaşmadan önce . Nedeniyleoyunun doğal yüksek hız yarışları , kısa sürede bir sağa veya sola dönüş görünür olduğu gibi buna dönmeye başlayacak . Buköşeyi düzgün döner gibi bu , araç çok fazla ivme kaybetme değil sonuçlanır. Ayrıca, mevcut engelleri üzerine çökmesini veyayoldan gidiyor onu engeller .
Mümkün
3
köşeleri kesin. Gerçekçilikeksikliği " TrackMania , " için teşekkürler Her araba çok yönetimi ele olmadan derin döner alarak yeteneğine sahiptir . Dıştaki şeritte aksine (engelleri ve engellere yakın )iç şeride doğru sürün. Buna karşılık , bu size daha fazla verimlilik ile biraz önde almanızı sağlar .
4
olun araç düz bir rampa atlama önce kalır . Araç hafifçe iki tarafa eğik ise, beceriksizce inecek ve sonuçtayarış içinde değerli zaman harcamak sizi nedenyoldan gitmek .
5
ortalarında ise hızını azaltmak için frene kullanın havaparça veya belirli bir iniş noktasına gitmekten kaçınmak . Tüm ivme ve hız kaybetmeden gelenaraba önlemek için hafifçeana " Fren " düğmesine dokunun .
6. hayalet araba ve onun en iyi zaman rekorunu yendi
Pratik . Hayalet araba tüm hareketlerini kopyalayan ve rakip olarak hizmet veren , son yarışında tam bir kopyasını izler . Aslında kendi güç ve zayıflıkları , bir önceki yarış sırasında yapılan hataları düzeltmek için girişimde karşı yarışıyor gibi .
7.
içindeoyunun dahili editörü . Özel bir yarış pisti yaratın Editör tamamen sizin hayal gücünüzü kullanmak için izin , her parçanın şeklinin ve yapısının sürükle ve bırak parçaları sağlar . Genellikle size zorluk altedilmesi veren bir pist bölümünü çoğaltmak . Zahmetsizce yenebilir kadartüm parça ve uygulama genelinde birden çok kez yerleştirin .
8. YouTube gibi kaynaklardan
İzle mevcut tekrarları ve gösteriler . Tipik olarak , tecrübeli oyuncular becerilerini ve başarılarını vitrine keyfini çıkarın . Onları başarılı yarışçılar kılan onların yarış stili ve sonuçta pin noktası analiz .