.
Sayfa 2" Roblox " dünya editörü şablonunu açın
.
3
gidinekranınsağındaki" Workspace " sekmesineafet kriterleri bulmak için oyun için .
4.
spawn noktayı seçerek ve sizin seçtiğiniz bir konuma sürükleyerek , bu tür lavkaynağı veya bir tsunamikökeni olarakfelaket içinspawn noktasını değiştirin.
5
felaket için uygun bir karşılaşma oluşturmak içinspawn noktası etrafında bir ayarı oluşturun . Felaket lav spews bir yanardağ Örneğin , birbirlerinin üstüne tuğla sürükleyerek muazzam bir dağ inşa , ve sonradağıntepesinebaşlangıç noktasını taşıyın .
6
Alter sonrakişablona bağlı olarak"zaman bekle" ya da " Gecikme " değişkenleri , yeni bir numara girerekzamanlama . Bu sayı bir oyuncuhayatta kalma modu başlamadan önce bir istihkâm inşa etmek ne kadar süre belirler Her bir felaket , arasında geçmesi kaç saniye yansıtır .
7" Workspace " penceresinden "Script " sekmesini açın
oyunun kodunu erişmek için .
8.
kod scriptaşağıdaki satırları arayın . Kodu zaten mevcut değilse , o zamankodunsonuna ekleyin . OnTouched
Fonksiyonu ( hit)
Game.Workspace.Player.Humanoid.Health = 0
Sona
Script.Parent.Touched : bağlamak ( onTouched )