Origins , " Labirent Savaşı " ve " Spasim " ( Uzay Simülasyonu için kısa ) hem 3D oyun içine erken deney başladı. " Spasim " In uzay ağlar arasında uçtu ve çevresinde de uçan diğer oyuncular gördüm. " Labirent Savaşı " takip edecek tüm birinci kişi shooter içinöncelik ayarlayın. In " Labirent Savaşı " Eğer sağ ve sol , geriye , ileriye taşımak ve ateş olabilir . En sonraki çekim oyunları olduğu gibi , bir düşman öldürerek puan kazandı ve öldürülmek puan kaybetti.
1980'ler
80s sözde 3Darttı oyun programcılarının 3Dyanılsaması vermek veya 2D düzlemde sınırlı temel 3D oyun ortamları kullanmak fiziksel grafik projeksiyonlar birini kullanmak istiyorsunuz grafikler. Sözde 3D olarak da bilinen ' iki buçuk boyutlu . ' Ilk ev bilgisayarı 3D oyun denilen 1981 yılında yayımlanan " 3D Canavar Maze . "
3D Yarış Oyunları
80s sırasında , yarış oyunları başladı bir arka konuma firar kamera görüntüsünü kullanmak için. Diğer 3D teknolojileri yarış oyunları , hızlı ilerlemekte iken , bu sistemingeç 90stürü içintercih edilen görünüm olarak gerçek 3D geçiş süre sonra kurtuldu. Bununilk örneği Namco " Pole pozisyonu . "
1990'lar ve First Person Shooter
First person shooter sürekli 3D teknolojisiolanaklarını redeveloping edildi oldu . " Wolfenstein 3D" grafiksel dokular 3D nesneler etrafında sarılır doku haritalama özelliğiilk video oyunlarından biri oldu . 90s sırasında, 3dfx Interactive ucuz 3D hızlandırıcı grafik kartlarını tanıttı . Bu tür " Quake , " gibi oyunlar ve" Quake " kullanarak bir sonraki oyunlar motor , bu yeni kolayca erişilebilir teknolojisinden yararlanmak için ilk idi .
Oyunlar KonsollarBeşinci Nesil
90'larınsonuna doğru ,beşinci nesil işaretli gerçek 3D oyunlara yönelikdönüm noktası . Bu tür " Super Mario 64 " gibi oyunlarınçıkışıyla ve " Sonic Adventure , " tüm video oyunları sadece ilk kişi shooter ve sürüş oyunları önce teşebbüs etmişti3D pazarı karşı dişli edilmiştir. Bu değişiklik , teknolojik gelişmeler ve kartuşev konsolu pazarında diske özellikle geçiş ile bir araya geldi . Bu hala on yıl sonra mevcut çok daha büyük , tamamen 3D dünyalar için izin verdi.