twister olarakaynı düzlemedokunmatik ekran kalemi ile karakteri taşı
. Oluşturmak için bir nesneyi girmek içindokunmatik ekrandakidizüstü seçin .
2
kanguru üzerinde karakteri yerleştirmek için " kanguru " girin. Kasırga girmek için ve güvenlibükücününüst üzerinde je tpack almak içinkelime " JETPACK " Enterdiğer tarafında .
3
atılmasınısağa taşıyın . Kalemletwister üzerinde karakteri taşımak .
4
tamamentwister tüketecektir bir kara delik oluşturmak için "kara delik " girin .