Genel olarak ,terim " aggro " bir veya daha fazla düşmandikkatini sahip gösterir . Bir oyuncu demek olsaydı Örneğin , "Ben neredeyse o elit öldürdü , ama sonra iki düşman dan aggro var " diye iki düşman onu fark ve üzerinden partwaymücadele katıldı anlamına gelir . Terim aynı zamanda bir fiil olarak hizmet vermektedir : Örneğin, "Ben bunun için üzgünüm , benim evcilpatron aggroed , "oyuncunun hayvan yanlışlıklapatronundikkatini çekti anlamına gelir
Tehdit <. br>
tehditkavramı yakından aggro bağlantılıdır . Her eylem , doğrudan düşman zarar veya diğer oyunculara şifa oluşur olsun ,Kavgaya karışandüşmanlarına karşı tehdit belirli bir miktarda üretir , bir kavga sırasında yapıldı. Mücadele ederken her düşman , bir tehdit listesi vardır - oluşturulan tehdittoplam miktarına göre sipariş tehdit yaratan eylemleri gerçekleştirdikten tümoyuncuların listesini . Tehdit listesininen üstündekioyuncu aggro olanbiridir .
Terimi " aggro " da zaman zaman birbirlerinin yerine kullanılan "tehdit . " Örneğin, bir oyuncu o olası diğer oyuncularlistesinde onu geçeceği emin olmak içindüşmana yeterince tehdit oluşturduğu kadar diğer oyuncular beklemeniz gerektiği anlamına gelir " , saldıran başlamadan önce bana biraz aggro inşa edelim " diyebilirsiniz .
Group Rolleri
grup oyuna katılan tehdit ve aggro iş ne kadar önemli olduğunu bilmek . Bir partide hasar alırüyesi - - tankınrol almak oyunculartehdit listesininen üstünde kalır ve diğer dönümdüşmanı engellemek için , aggro tutan bir düşmanın dikkatini tutmak ve bina tehdit uzmanlaşmak oyuncular. Tank karakterler genellikle çok damage , ama onları ölmeden güçlü düşmanlarına birden fazla hit dayanacak sağlayan , yüksek sağlık ve savunma yok . Tersine , hasar satıcırolünü üstlenirler oyuncularıtehdit listesindetankın altında kalarak mümkün olduğuncadüşman olarak çok zarar başa hedefliyoruz . Aggro alma nedeniyle karakteri düşük olan sağlık ve savunma sahip bu tür bir hasar satıcı için genellikle bir felaket.
Hususlar
özellikle raid içeriğinde bazı kavgalar , mayis daha karmaşık bir tehdit ya da ağırlaştırma mekaniği var . Örneğin,Firelands baskındaAlysrazor mücadele sırasında ortaya Voracious Yavru onlar ilk görünür ve onlar üzerinde duruluyoroyuncu olursa olsun üretilen tehdit , ölür sürece hedefleri geçiş olmayacaktır zaman kendilerine en yakın kim üzerinde durulacak . Void Reaver ,Tempest bir patron baskını tutun , periyodik olarak tehdit listesininüstündekiçalarını vuracağız ve sonunda kendi tehdit listesininen üstüne başka bir oyuncu zorlayarak , onun tehdidini azaltmak .