İşte farklı bakış açılarının bir dökümü:
1. Teknik anlamda hile sayılmaz:
* Dövüş oyunları strateji yapmak ve zayıf yönlerden yararlanmak için tasarlanmıştır: Bir hamleyi tekrar tekrar kullanmak "ucuz" bir taktik olarak düşünülebilir, ancak bu oyunun stratejisinin bir parçasıdır. Rakibin buna nasıl karşı koyacağını öğrenme sorumluluğu vardır.
* Buna aykırı hiçbir kural yoktur: Gerçek hayattaki sporların aksine, dövüş oyunlarında genellikle tek bir hareketin tekrar tekrar kullanılmasını özel olarak yasaklayan kurallar yoktur.
2. Kötü sportmenlik olarak kabul edilebilir:
* Çeşitliliğin eksikliği, oynamak için sinir bozucu olabilir: Sürekli olarak aynı saldırıyla, hiçbir değişiklik olmadan karşı karşıya kalırsanız, bu sıkıcı olabilir ve oyunun rakibiniz için zorlu geçmesine neden olabilir.
* Saygısızlık olarak görülebilir: Bazı oyuncular bunu, elinizden gelenin en iyisini yapmadığınız veya adil bir dövüşe girmek yerine oyunu "aksaklık yapmaya" çalıştığınız şeklinde algılayabilir.
3. Bu, belirli bir harekete ve bağlama bağlıdır:
* Aksaklıklardan veya hatalardan yararlanma: Hareket, haksız avantaj sağlayan bir aksaklık veya hata ise (sonsuz kombo veya yenilmezlik durumu gibi), o zaman hile olarak kabul edilir.
* "Spam" ve "Baiting": Bir hamleyi gelişigüzel spamlamak ile bunu rakibi öngörülebilir bir tepkiye kışkırtmak için stratejik olarak kullanmak arasında bir fark vardır.
Sonuçta bunun hile olarak kabul edilip edilmeyeceği kararı bireysel oyunculara ve topluluklarına bağlıdır. Teknik olarak hiçbir sorun olmasa da rakibinizin tecrübesini dikkate almak ve çeşitli hamleler kullanmak maçın daha keyifli ve ilgi çekici olmasını sağlayabilir.