Sihirli küreleroyunda bulmacalar atlamak için kullanılabilir , ama gelmek çok kolay değil. Sihirli küreler , son derece zorlu ve kendi başınıza çözmek mümkün olmaz olanlar sadecebulmaca atlamak için kullanılmalıdır .
Kitap Simgesi
ekrandakitap simgesine tıkladığınızdakitapta önceki sayfalara erişim sağlar . Zor bir bulmaca üzerinde sıkışmış ve ondan zaman biraz almak gerektiğinde yararlıdır. Önceki bir bulmaca tamamladıktan bileoyundadaha zor bulmaca bazı çözme hakkında gitmek nasıl bir ipucu size sağlayabilir .
Mini Oyunlar
onlariçinde - oyun salonu oda erişerek tamamlanmıştır oldum sonra
Mini oyunlar her zaman tekrar edilebilir . Her zaman bazı oyunları bir turdansonrakikuralları değişebilir , ancak, her oyun içintalimatları okumak unutmayın . Daha sonra turda iki piyon sorar rağmen Örneğin," Piyonlar " oyununilk tur , dört piyon için size sorar
Puzzle # 1: . Masanızda
" Azada " yapmak gerekirilk şeymasanın üzerindekikibrit kutusu ,çöp sepetimaç ,masa altındakağıt vemasa üstündeanahtarı toplamak . Kibrit kutusu üzerindekimaçı çarpıcı sonra, bir zaman ortaya çıkarmak için kağıtparçası üzerindeyanan maç kullanabilirsiniz . Gizli bir kutu ortaya çıkarmak içinkağıda yazılır, aynı zamanda da duvar saatiellerini ayarlayın . Kutunun içinde olan her şeyi ,anahtar vekaydırma almak vebir sonraki alana geçin
Puzzle # 2: . Living Room
masanızdan ayrıldıktan sonra , Eğeroturma odasında kendinizi bulacaksınız . Sarı bandı ve kapalıikinci raftanel feneri, hem dekırmızı kutusundançekiç alın . Sağ yanındakikapı olanışık anahtarı bulmak içinel feneri kullanın . Kasanın anahtarını bulmak içinodayavazo üzerindeçekiç kullanın; buradauzaktan kumanda içinpil bulacaksınız . Kablolama ortaya çıkarmak için bir gevşek döşemesi üzerineçekiç kullanın vetelleri sabitlemek içinsarı bandı kullanın . Televizyon açmak vesonraki kaydırma ortaya çıkarmak içinuzaktan kumandadaki tıklayın .