göster
. Eğermağaraya girerken, öğretmen bunumisyonunu bitirmek götürecek düşünüyorum zaman bir miktar seçmek isteyecektir . Eğer savaşta Ifrit dayak olduğundazamanlayıcı üzerinde kalan vedaha az zaman ,daha yüksek sıralamanızı olacaktır . En iyi bahis muhtemelenzamanlayıcı üzerinde kalan bir dakikadan az yarısı Ifrit mağlup olacak gibi " 10 dakika " seçmektir .
2
Reddet Squall'ın Gunblade silahını göstermek içinherhangi eğer Balamb Garden öğrenciler görmek istiyoruz . Eğeröğrencilere göstermek eğer ,eğitmenlerinden biriparti dövdürteceğim ve tohum rütbe azalacaktır .
Partişehir içinde saldırıları sırasında
3
mümkün olduğunca çok sayıda düşman öldürün Dollet . Sen çok daha yüksek görevi sırasında 75 veya daha fazla düşman öldürmek eğer sıralaması aramaya başlayacak .
4
ever savaştan kaçan kaçının. Daha az savaş sırasında kaçıp ,daha yüksek tohum sıralaması olacaktır . Dollet şehri saldırıdan zaman , " X - ATM092 " olarak adlandırılan büyük bir robot yaratık periyodikparti saldırı kayalıklarla veya bina üstleri atlayacaktır. Ne yazık ki , o mağlup edilemez , eninde sonunda kaçmak zorunda kalacak . Onuilk defa önlemek edemesek onun hareketi için izleyerek dikkatli iseniz , ona her zaman atlatabilirsiniz . Squall tohum koyar sonra
5
Seifer'e dışında kimseyle görüşme başlatmak etmeyin üniforma ve Dollet üzerindesaldırıdan önce . EğerDollet misyonusonuna kadar bu noktadan itibaren konuşmak her kişi tohum klasmanda düşürür
6
Dollet misyonusonundauçurum yüzü aşağı atlamak reddediyorum.; Bunun yerine ,uçurumun etrafında yürüyün. Eğeruçurumdan aşağı atlamak ise, tohum rütbe düşürülür .Kısmıbölgeyi terkemri aldıktan sonra
7 mümkün olduğunca çabuk Dollet Kaçış
. Eğer Dollet çıkarkenzamanlayıcı kalan 25 dakika veya daha fazla olduğu takdirde tohum sıralaması çok daha yüksek olacaktır .