.
Sayfa 2 sihirli boya fırçası ilekırık köprü tamamlayın ve çapraz
. Tırmanma platformları ortaya yapmak içinPagodatarafındadişli kırın. Pagoda tırmanın veüst Kopma sonrabölgenin tekneler hareket başlayacaktır Gremlin Braun , tutmakafesi açmak .
3
Kuruludairesel ada doğru yelkenteknelerden biri . Üstüneadaya ve kafasının üzerine atlamak ve Gremlin Herman bırakın .
4.pagoda çevresi dön
. Kurulu bir tekneMagic Carpet Ride doğru yelken veada ulaştığınızda atlamayın .
5
yapısıuzun boylu , kare , ahşap merkezi mili bulun . Uzak tarafındadişli açma: Bu içinde kafesli Gremlin Sam açığa ,şaft içinde bir kapı açar . Onu özgür ve onaMagic Carpet Ride makine başlatmak için izinkafesi kırdı .
6.ikinci kata kadarvitesleri tırmanın vepagoda karşı karşıyakenar yaklaşım
. Sihirli halı önünüzde , ama hayalet vardır . Onları sağlam yapmak ve onları hareket başlatmak için onları boya .