HT Oyunlar
Home  >> HT Oyunlar >  >> Internet Oyunlar >> Wii Oyunları

Wii u oyunları neye benziyor?

Sistem çok çeşitli görsel tarzlara sahip olduğundan, Wii U oyunlarının görünümünü tek bir cümleyle anlatmak zor. İşte bir döküm:

Genel Trendler:

* Daha Düşük Çözünürlük: PS3 ve Xbox 360 gibi çağdaş konsollarla karşılaştırıldığında Wii U oyunları genellikle daha düşük çözünürlüklere sahipti; genellikle 720p ve hatta 576p. Bu, genel olarak daha yumuşak, daha az ayrıntılı bir görünüme yol açtı.

* Sanat Stilleri: Bazı oyunlar gerçekçiliği hedeflerken birçoğu, kendilerini farklılaştırmak ve konsolun daha sıradan izleyici kitlesinden yararlanmak için stilize edilmiş görselleri, çizgi film benzeri estetiği veya benzersiz sanat yönlerini benimsedi.

* Oynanışa Odaklanma: Wii U, grafiksel sınırları zorlamak yerine genellikle eğlenceye ve ilgi çekici oyuna öncelik veriyordu.

Örnekler:

* Gerçekçi: "Splatoon" ve "Bayonetta 2" gibi oyunlar daha gerçekçi grafikler hedefliyordu ancak yine de farklı bir Wii U stiline sahipti.

* Stilize edilmiş: "Super Mario 3D World" ve "The Legend of Zelda:Wind Waker HD" canlı, karikatürize görseller kullandı.

* Benzersiz: "Luigi's Mansion:Dark Moon" ve "ZombiU", onları birbirinden ayıran farklı sanat tarzlarına sahipti.

GamePad:

* Wii U GamePad'in ekranı TV'den çok daha küçüktü ve bu da oyunların üzerinde oynanırken nasıl göründüğünü etkiliyordu.

* Bazı oyunlar, benzersiz oyun öğeleri için GamePad ekranını yaratıcı bir şekilde kullandı.

Genel olarak:

Wii U oyunları, oldukça gerçekçi olanlardan son derece stilize olanlara kadar görsel olarak çeşitliydi. Konsolun oynanışa odaklanması ve GamePad'in benzersiz kullanımı, çağdaşlarından farklı, farklı bir görsel kimliğe yol açtı.


https://tr.htfbw.com © HT Oyunlar