Yazılım gerçek dünya senaryolarında toplanan bilgilerin büyük bir veritabanı üzerine çizebilir . Örnek veri bu geniş koleksiyon , farklı yüksekliklerde , yaş ve vücut boyutları insanları tanımak ve farklı kıyafetler giyenKinect mümkün kılan şeydir . Her Kinect yardım bunun önünde gördüğü yorumlama almak vedoğru yanıt üretmek için geri Microsoft'un veri çatırdayan sunucularına çağırır.
Donanım
Xbox Kinect aygıtı oluşturan üç temel bileşenleri 640 x 480 piksel çözünürlüğe , bir derinlik sensörü ve bir çok dizi mikrofon ileVGA video kamera bulunmaktadır. Görünmez ışıkKinect dışarı yansıtılır , sonra amacıyla geri dönmek için gerekensüreyi ölçer -derinlik sensörü hemodasında ne bir 3D harita oluşturmak için kullanılan bir monokrom CMOS sensörü ve kızılötesi projektör , özellikleri mesafeler çalışmak .
Doğruluk ve Esneklik
Xbox Kinect 1 cm derinliklere ölçebilir ve yükseklik ve genişliği 3 mm içinde . Derinlik ve renk bilgisi iyi vücut parçaları ve nesneleri başlangıç ve bitiş nerede tanımaktaKinect yapmak için birlikte kullanılan vesensör de şu anda çalıştığıuygulama veya oyun kendisine verilen bilgi üzerine çekiyor - Netflix izlerken eğer , örneğin, navigasyon jestler arar; Eğer bir dans oyun oynuyorsanız eğer , bunun yerine hareketin bu tür arar . Kinect aynı zamanda tanımak ve yüzleri ayırt etmekyeteneğine sahiptir .
PrimeSense
PrimeSense başlangıçtaKinecttemelini oluşturmak için Microsoft lisanslıham teknoloji geliştirdi hareket sensörü . Şirket mevcut " uçuş süresi " üzerine inşa etmediçalışmaları Işık iade zaman daha doğru bir resim elde etmek içinkızılötesi dere içindeki verileri şifreleyen , bir nesneden geri dönmüş olduğu yöntemler olan . Geri yansıyan gibi bir oda içindeki nesnelerinKinect bu şekiller ve insanlar nokta için gerekenverileri veren,ışık deformasyonları oluşturun . Sensör sonra kollar ve bacaklar için , her şeyden önce insan gövdeleri arar ve sonra da şimdi nerede bu vücut parçaları gibi birkaç mikrosaniye ' zaman içinde nerede olacağını tahmin etmeye çalışır .