suçun bir ekran pas diyebilir zaman tanır . Ekranlar , genelliklesavunma genellikle ağır bombardımanına karşı derin bir pas veya koşu çıkışlar üzerinde beklediğiniz uzun 3 - ve - durumlarda , kullanılır . Bu senaryolarda bir ekranolasılığını düşünün .
2
ekran durdurma savunma oyun arayın. Çalışan arkasına atanmış bir defans oyuncusu ile herhangi bir adam - kapsama düzeni kendini izole veaçık alandatopa hakim gelengeri önleyecektir . Onun birincil alıcı kilitli olan ,oyun kurucu genellikle çuval almak veya kapsama içine kötü bir pas atacaklar .
3
hücum hattı izleyin vedikkatlice geri koşma . Ekranları sırasında ,hücum hattıalanının bir tarafına doğru çeker vedüz içine sürümleri geri çalışırken savunma hattı hızlı basıncını alacak . Eğerdüz içine blitzing teknisyenlere birini çekin , geri koşma uzakçizgisi doğru kırarak fark etmeli .
4
büyük bir oyun yapın. Eğerekranın alıcıya bir defans atanmış,oyun kurucu ikincil seçenekleri için bakmak gerekir - basınç uygulayın ve bir çuval zorlamak için size zaman bol bırakarak . QBadam kapsama yendi ve yineliberosu atmak için deneyebilirsiniz; koşucugeçmek yakalarsa , büyük bir hit uzandı ve bir kayıp onu şeyler .