zar . Yüksek rolü ilekişioyunu başlatır . Her oyunkurulu farklı taraflarında bir " Başlat parçası " kendi belirteci konumlandırır . Onlar gelen" Başlat parçası" bırakacaktır hangi yönde karar vermelisiniz . İki zar ve mekanlarınsayısı belirtilen bir yol boyunca hareket ettirin. Senaynı dönüş sırasında geri kendinize hareket edemez .
2
Sıra labirent adettir. Eğer eşit sayıda rulo varsa o zaman bir labirent parça yerleştirebilir . Örneğin bir " 6 " + " 6 " gibi bir double atarsanız , o zaman iki labirent parçaları yerleştirebilir . Zaten bir yerde herhangi bir parçasının yanında bir parça yer olabilir . İki adet koyarsanız o zaman herhangi bir tarafında birbirine dokunamaz .
3
parçaları ileyolunu izleyin . Sen bir çit tarafından bloke olmayan herhangi bir yolu takip edebilirsiniz . Ayrıcagemide iki hilal tarafından anlamlandırılır tüneller yoluyla hareket ve labirent alanlarda altından iletebilirsiniz . Tüneller bir kare olarak sayılmaz .
4
Sıra parçaları tüm parçaları kadar kullanılmıştır kadar . O yerleştirildikten sonra bir parça hareket edemez . Sizde bir parça yerleştirmek için tercih edebilir . Siz başka bir oyuncu tarafından katedilen bir yol boyunca hareket edebilir . Siz başka bir oyuncu olarakaynı alan üzerinde dönüş bitirmek değil ama bunları geçmişte taşıyabilirsiniz . Eğer"Start parçası " geri dönün ve başka bir yöne gitmek istiyorsanız , bu izin verilir .
5.labirent kaçış
. Herhangi bir labirent parçaları kaçınaraksınır ötesine geçmek için yeterince yüksek bir puan yuvarlayın . Kalan oyuncular " loser" (labirent kalanson kişi ) olduğu kadar oynamaya devam edebilirsiniz .