. Ayrıca dergi veya çizimleri büyütmek veForumun doğrudan yüzeye yapıştırabilirsiniz . Bir fikirsağ kenarındatümüstünde bir küçük ada dışında yonga levha mavi ,yönetim kurulu sol köşesine veanakara renk etmektir . Sen boya veya işaretlerini kullanarak bu çizebilirsiniz . Oyununamacıadadan kaçmak vekaraya dönmek olacaktır .
2.
başlangıç veoyununbitirme çizgileri arasındaki boşluğu temsil eşit büyüklükte kareler veya diğer şekiller çizin . Ayrıca etiketleri kullanabilirsiniz . Uzay eşit ve tutarlı . Çeşitli renkleri ilealanlarda işaretlemek - Bu renkler farklı oyun delalet eder . En az 20 alanlar olun . Çalış etiketleyin. Örneğin, mavi "anlamına gelir , bir dönüş Lose " ve yeşil anlamına gelen " kart çizin . "
3
Cut dizin kartı yarısında . Bu tür " ileri doğru hareket iki boşluk , " " bir boşluk geri git , " "Ticari yerler ya da " başka bir kart çizin . " Ayrıca gibikartları , üzerinde meydan soru yazabilirsiniz , gibi çeşitli oyun oynamak talimatlarını vermek için bu kartları kullanın "okyanusları adlandırın . " istediğiniz kadar bu oyun oynar gibi birçok oluşturabilirsiniz .
4.
uzakoyun mekanlardan ,yonga levha üzerinde bir kart yerleştirin . siyah bir kalemlekart Trace . Bu belirlenen alan içinde kartların destesi koyun .
5
oyun parçaları oluşturun .okyanus tema için basit bir fikir , mini deniz kabukları , mercan ya da kumtaşları kullanmaktır . herhangi bir zanaat mağazasında bu satın alabilirsiniz , ya daplajda onları bulmak .
6.
gemide bir önemli nokta üzerinde kurulu oyunbaşlık yazın . Ayrıcagemide doğrudanoyununkurallarını yazabilirsiniz .
7
oyuncular döner zarı ve alanlarda bu sayı hareket almak izin vererekoyunu oyna.oyunu space var etiketlemek ne bağlı olarak , oyuncuların soruları cevaplamak ya da bir dönüş kaybetmek , kart çekmek zorundadır .