Tekel 250 milyon Monopoly setleri satıldı tahmin üreticisi Hasbro , göre ,dünyanınen çok satan oyunudur . Kökeni 1935 yılında icat veoyun patentli Charles Darrow adında bir adam, geri iz . Otahta oyunu bugün olduğuzımba yapılanParker Brothers , onun yaratma satış sona erdi . Tekelamacı özelliklerini satın almak vediğer oyuncular iflas evler ve otel kullanarak bunları inşa etmektir . Alış , satış ve ticaret - - iş ve kapitalizminkavramı genç ve yaşlı insanlar tarafından çalınabilir heyecan verici bir oyun yapar
Scrabble
. Scrabble Alfred Mosher Butts adında bir adam tarafından1940 yılında icat edilmiştir . Başlangıçta ,büyük oyun şirketlerinin hiçbiri Scrabble gibi bir oyunuoyun pazarında başarılı inanıyordu . Bu Scrabble gerçekten yakaladı ki Selchow &Righter Şirketioyunu aldım1950'lerin başlarında , kadar değildi . Şimdi Hasbro tarafından sahip olunan , Scrabble takımlarıUlusal Scrabble Derneği göre , Amerikan evlerin üçte bulunabilir . Oyununamacı oyununsonundaen çok puanı kazanmak için. Puan yedi ayrılan harften kelimeleri kurarak verilir . Beceri , şans , eğitim ve eğlence Scrabble en birleşimi birden nesillere hitap ediyor.
Clue
Clue 1944 yılında icat edilmiştircinayet gizem masa oyunu ile bir İngiliz Anthony E. Pratt adında . BaşlangıçtaParker Brothers oyun şirketi için " Cluedo " adıyla pazarlanmaktadır . Cluenesnesikonağın sahibinincinayeti çözmek için . Elemesürecini kullanarak, oyuncularkatilcinayet silahı olduğunu , ne olduğunu , vecinayet gerçekleştiğiKonağın oda kim anlamaya gerekir . Her yaştan insanlargizemini çözmek içinilk oyuncu olmaya çalışıyorumgerilim ve rekabetin keyfini çıkarın .
YaşamOyunu
tarafından geliştirilen Yaşam , veOyun 1960 yılında Reuben Klamer adında bir adam ,yıllar boyunca güncellendi. Oyuncular , bir meslek seçimi , bir ev satın alma ve vergi ödeme de dahil olmak üzere ,oyun sırasında uygun yaşam seçimler yapmak gerekir. Oyun çünkü insanlar ilgili olabilir onun gerçekçi doğası , birkaç kuşak fazla 50 yıl ve temyiz için katlandı . YaşamOyunu gerçek dünya seçimler taklit , amaoyun baştan başlamak ve farklı yollar denemek için birden fazla şans sunuyor . Sonunda en çok para ileoyuncu kazanır .
Üzgünüm !
Üzgünüm ! 1934 yılında icat edilmiş ve o zamandan beri , çünkü onun oyuncular arasında ilhamrekabetin güçlü devam etmektedir . Oyunun basitliği yaş gruplarında da cazip hale getiriyor. Oyuncular içinbaşlangıç noktasından dört belirteçleri almak içinilk kişi olmak için çalışın " ev . " Oyuncularbaşlangıç noktasına geri rakiplerinin belirteçleri göndererek bir başka oyununu etkiler - . Daharekabetçi atmosfer ekler