. Daha sonra ,yönetim kurulu yanında bir yığın yerleştirerek " Peynir Kartları"ayrı .
2
( oyuncu başına bir tane ) ve fareler seçin ve işaretlialanın üzerine koyun " Başlat ". Genç oyuncusola önce ve sonraoyun gelirleri gider .
3
zar atın ve belirtilen alanlardanumarasını taşımak . Eğer arazialanı tarafından belirlenen gibieylemleri yürütmek gerekir . "Build " uzaylarda , sırayla , parçafare kapanı parçasını oluşturmaya başlamak için gerekli olacaktır .Mousetrap tamamlanana kadar
4
oyun devam edin. Oyun sırasında sizetuzak tamamen yerleşik bir kez , diğer oyuncuların fareler hareketyeteneğini verecek Peynir Kartlar bulacaktır .
5
Kara bir " Crank " Turn uzayda yakalamak girişimi Açıldığıtuzakrakibin fare . Yakalanmış olması için,rakippeyniri tekerlek boşluk olmalıdır . Eğer" Crank " Turn uzayda zaman kara bir peynir kâğıdını olabilir . Bunu yaparken , sizezar vediğer oyuncuyapeyniri tekerlekyönünde alanlarda bu sayıyı , taşıyabilirsiniz . Rakiptuzak altında olduğunda ,tuzak serbest bırakmak içintekerleği krank .Tüm oyuncuların biri hariçfare kapanına yakalanmış kadar
6
oyun devam edin. Bu kişikazanır .