. Eğer hareket etmelidir kaç alanlarda belirlemek içinspinner itin . En yeşil giyenoyuncu ilk gider. Kimse yeşil giyiyor ise ,genç oyuncu ilk gider . Spinner belirtildiği gibi mekanlarıntam sayısının taşıyın . Birden fazla oyuncu aynı andaaynı yer işgal edebilir . Eğer arazialanı üzerinde gerektiği gibi
2
herhangi bir kart Pick up . Eğer bir " Yardım " kartını seçmeniz gerekir , ona bakmak ,güvertetop " Yardım " kart almak , ve önünüzde aşağı bakacak şekilde yerleştirin. "Yardım" kartlar izlemeniz için talimatlar verecek . Sen bir anda önünüzde kadar üç " Yardım " kartlarını olabilir . Eğer üçten fazla çizerseniz , atmak için bir " Yardım " kartını seçin . "Yardım" kart kazık kaybolduğunda ,güverte yeniden düzenler yok . Sadece oyun ile devam .
Bir "Olay " boşluk arazi varsa
3
"Olay " kart çizin . "Olay " kart "Battle ", " Location " veya "Faaliyet " kart olabilir . Hemen bu kartların üzerindekitalimatları izleyin ve daha sonra atın . Eğer bir " Yer " kart çizerseniz ,karttakialana taşıyın ve sonra atın . Eğer bir "Savaş " kart çizerseniz ,üç savaş zar. Üç sembollerkartta ne aynı olmalıdır . Eğiren itin ve eğerzar sembolleri maç ileriye birçok boşluk hareket . Zar sembolleri uymuyorsa , geriyespinner ne diyor göre boşluk hareket .
4.
etkinlik katılmak bir " Etkinlik " kart çekti eğer belirtti . Bu" Shrek " filmlerinin şarkıları şarkı veya karakterleri taklit etmek gerekebilir . Diğer oyuncularperformansı üzerinde oy . Diğer oyuncular onaylaması halinde , bir " Yardım " kart çizin. Oyuncular tasvip etmiyorsanız, sende biter .
5
oyun alanlarının tüm yönergeleri izleyin . Eğercezaevinde arazi varsa , bir sonraki dönüşe kadar bekleyin veüç savaş zar. Onlarhapishane alanızar aynı olmalıdır . Onlar yoksa , bir sonraki dönüşte tekrar deneyin . Kale alanı girmek için,"Yardım" kartları Gingy çizmek gerekir . Eğer Gingy elde edene kadar " Yardım " kartları çizmek ve sonra devam edin. Fiona tutsak olankötü peri Godmother yenmek içinkale girdikten sonra
6
dönüşe kadar bekleyin . Üç savaş zar. Godmother yenmek için gereklisembollerkale alanı yazdırılır . Eğer semboller maçilk oyuncu iseniz,oyunu kazanmak . Eğersemboller uymuyorsa , bir sonraki dönüşe kadar bekleyin ve tekrarüç savaş zar.