göster
bir kişioyunu kazanmak için almak zorundadır . Örneğin, uzun bir oyun için kısa bir oyun ve 500 için 200puan seviyesini ayarlayın .
2
her oyuncu rastgeledepolama keseden beş zar atın var . Her oyuncu daha sonra tümdiğer oyuncuların önünde seçmişzar atar . Bu, bir oyuncunun " el" denilen ve herkese görünür olur.
3
depolama torbadan tek bir kalıp dışarı çekin veoyun alanı üzerine yuvarlayın. Bumerkez kalıp olarak bilinen olacaktır .
4.merkez kalıp yuvarlandıkişi ile başlayan oynatmayı başlatın
. Nesnemerkez kalıbı eşleşen elinizden bir şey denemek ve seçmek. Renkleri maç varsa , bu ,sayılar maç veyakomut maçlar yapılabilir .
5
eşleşenyeni merkez kalıp halinemerkezine ölmek yerleştirin . Eski merkez kalıp almak ve daha fazla oyun için gerikesenin içine yerleştirin. Eşleşmeleri şey varsa
6
elinizi Reroll . Hala maçları şey yoksa biri varsa ,kesenin dışında yeni bir kalıp çekin. Bu kalıp rulo . Halaorta kalıbı eşleşen herhangi bir zar yoksa , sizde bitti .
7.
sola oyun devam edin.
8.
duyurun " Uno ! " Elinizde bir kalıp sol varken. Bu ilan yok ve başka bir oyuncu sizi yakalarsa,torbadan iki zar çizmek zorunda .
9.
elinizdeki tümzar kurtularakyuvarlak kazanın . Bu oyuncu daha sonra diğer insanların elinde kalan herhangi bir puan alır .
10 oyun devam
kazanan tüm oyuncular tartıştık puandizi miktarda ulaşarak tespit edilene kadar .