Yeri mandal
.
2.
mandal birini Git boş bir noktaya farklı bir işgal nokta üzerinde , bir işgal noktaya gelen bir kanca hareket ettirerek . Yalnızca bir pimlerini atlamak ve aşağı ya da çaprazyönüyle , düz bir çizgi kadar olmak zorundadır . " Atladı " oldupimini çıkarın ve bir kenara koyun . Olası hamlesayısını artırarak atlamak için ikinci bir delik , şimdi var . Sol hiçbir olası hamle kadar
3
atlama ve mandal kaldırmaya devam edin. Hayır "kazanan " başına olsa da ,daha az mandalsonuçdaha iyi ,gemide bıraktı. Sadece bir PEG bırakır bir oyuncu olarak kabul edilir " deha . "