Eğer bir yerel hobi saklamak için bir gezi yaparak bir ev yapımı Pictionary oyun oluşturmak için gereken tümmalzemeleri toplamak gerekir . Oyun tahtası için , beyaz afiş kurulu bir levha satın almak; Bir dayanıklı tahta , sen köpük çekirdek kartını kullanabilirsiniz . Ayrıca parlak renkli işaretleri bir dizi satın . Dört yaprak , yeşil, kırmızı , sarı , mavi ve turuncu kart stoku her Pick up . Eski bir oyun belirteçleri ( ayrıca farklı paralar kullanabilirsiniz ) , kalem , zar ve bir : Evde karalama kâğıdı sürü yanı sıra, zaten olabilecekaşağıdaki öğeleri yoksa da , bazı çizgisiz bloknot gerekir bir dakikalık zamanlayıcı .
Oyun Kurulu
siyah işaretleyici ileyönetim kurulukenarlarında kareler bir sınır yapmak . Renkli işaretleri kullanarak , kırmızı, sarı , mavi , yeşil ve turuncu , alternatif ve beyazkareler , bazı bırakarak , hermerkezinde büyük bir nokta olun. Her renk temsil edecekkategoriler karar veoyun tahtası üzerinde bir tuşa çizin . Örneğin, kırmızı = TV ve film , portakal = spor , yeşil = yemek , sarı = seyahat , mavi = aile trivia . Beyaz kareler üzerine , "Başka Turn atın " ya , ya siyah yazma Bu tarifi temel kurulu sağlayacaktır
" Lose a Turn . "; Ancak , kesinlikle çizimler ekleyerek veya daha labirent gibi yol oluşturarak , isterseniz artırabilirsiniz . Kurulumerkezinde, sizin oyun isim isteyebilirsiniz : . Örneğin "Wood Aile Pictionary , "
Kartları
ev yapımı kartları iki yolla ticari oyunda daha farklı olacaktır. Sizin kartlar yalnızca bir kategori yer alacak , ve sorular kişisel olacak . Oluşturduğunuzkategorilerin her sığdırmak için öğelerin bir listesini yazın. Örneğin, sevdiğiniz aile TV şovlarıadlarını , böyleceson tatil yerini , bir halasının adı ve içerebilir . Her öğenin arasındaki boşluk çok bırakarak , her kategori için bir liste yazın veuygun renkli kart stokunalistesini yazdırmak . Ayrı öğeleri kesme; Bu oyun için kartları olarak görev yapacak . Kartlarıoyun tahtası yanında ayrı yığınlar halinde yüz aşağı ayarlayın.
Oyunu
oynamakharicinde çokorijinal gibiev yapımı oyunda , Play gelirleri ekipleri bir kategori seçmeyin ki; onlar sadecezar atmak ve onlar arazi üzerindekare uyan bir kart almak . Ekip üyelerinden biri, daha sonra takım arkadaşlarının çizdiği tahmin etmeye çalışın edebiliyoruz , böyleceöğeyi çizmek için bir dakika var .