oyuncular kendi yönetim kurulu , açık ve kendilerini bakacak birbirlerine karşısında oturmak . Her oyuncu ya yatay veya dikey ,okyanus temsil hedef ızgara , kendi gemilerini kurmak gerekir . Taşıyıcı , beş mandal alırsavaşdestroyer ikisini kullanır , dört kullanır vekruvazör ve denizaltı her üç mandal sürebilir . Her oyuncu ayrıca kendi beyaz ve kırmızı mandal hazır olacaktır . Bunlar düşman gemilerininyerini işaretlemek için kullanılan veyönetim kuruluüst kısmında çekim özlenecek.
Shots çağrılması ve tıklanma İşaretleme
oyuncular seslendiğini dönüp alır rakibin gemilerini " vurmak " amacıylaızgara üzerinde bir konumu temsil eden bir harf ve sayı . Mark bir beyaz ile kırmızı bir dübel ve isabetsizlik vurur . Bir hit yapıldığındaoyuncu çarptı geminin ne tür söylemeliyim . Kimin gemisi çarptıoyuncugemi çarptıkonumu ve isabet sonraki her yere kırmızı bir çiviye kırmızı peg koyacaktır . Gemi tamamen kırmızı mandal ile dolu olduğunda artık battı veoyuncu bu ilan etmelidir .
Filo Batan ve
Oyun devamOyunu Kazanma gemi battı gibi alternatif için . Bir oyuncuolarak adlandırılan atış ile onu tüm rakibin gemileri beş veya 17 tam isabet battı olduğundaoyun biter .
Salvo Sürüm
Battleship gelişmiş bir formu olabilir oyuncular dönüş işaretlemek için beş ardışık çekim bir salvo sesleniyorum hangi oynanacak . Bir gemi battı her zaman salvo atışsayısı azalır. Oyuncu A kariyerine ve destroyer kaybetti Örneğin , artık sadece onun da üç çekim dışarı arayabilirsiniz. Bir oyuncu onun beş gemi kaybedinceye kadar oyun devam eder .