Stratomatic Futbolda her oyununbaşarısıkarşı hücum ve savunma oyuncuları olarak adlandırılansavunma oyun vesaldırgan takımın koçu tarafından her üç zar bir rulopuan bağlıdır . Beyaz kalıp bir, iki veya üç okursa ,saldırgan sırt'ın kart değerleri kullanılır . Bu dört , beş , altı ya da okursa ,defans kart değerleri kullanılır . Her oyuncu kartta , ofansif oyun her tür için vesavunmadoğru oynamak tahmin olmadığını sütun vardır . Suç bir off - mücadele oyun koştu vesavunma yanlış tahmin Örneğin ," yanlış off - mücadele " sütunuoyununsonucunu bulmak için kullanılmalıdır . Renkli zar toplam vesütununda o sayı içingelen sonuca bak . Beyaz kalıp üç gösterdi verenkli zartoplam beş olsaydı bu örnekte , sizesaldırgan sırt'ın kartında" yanlış off - mücadele " sütununda sonucu 5 numaralı olmazdı. Bu metre verilecektir , yani " 6 " bir sonucusuçoyunda altı metre kazanmış demektir . Savunmazar rulo kazanırsasonucu da negatif metre gösterilmiş olabilir
Running
Orada üç ana çalışma seçim oynar : . Off , son dönemde - mücadele ve linebuck . Ayrıcahattı veyasağsol tarafındakioyun çalıştırmak için seçebilirsiniz . Yanseçimi hücum ve savunma oyuncularıoyununsonucunu karar için birbirlerine karşı uyumlu olacaktır belirler . Savunma antrenör belirli yanda takımının çalıştırmak savunmasını güçlendirdi varsa o da bir etken olabilir . Geçerken
Passing ,suç seçebilirsiniz sol düz geçiş , düz geçiş hakkı , lookin , kısa pas , uzun pas ve : beş oyundan . Düz veya lookin geçer başarıyla tamamlandığında kısa geçer 10 ve 15 metre arasında kazanırken , dört ve 10 metre arasındaki kazanmak için tasarlanmıştır . uzun geçer üzerinde 25 metre kazanmak için tasarlanmıştır ve bir takım puanı için umutsuz olduğunda , genellikle kullanılır. Uzun pas oyunlarıyla bir savunma durdurma veya çuval riski artmaktadır .