göster
. Kalan dominomasaya yüz ve shuffle bunları yerleştirin .
2
yedi domino çizin ve önünüzde onların yüzüne koyun , sadece onları görmek böylece . Tümoyuncular domino çizdikten sonra , bir domino artık orada olacak , sizemasaya yüz bırakabilirsiniz ,dul denir .
3
dönüşler teklif almak ya da geçen , dolaşma tablo saat yönünde . Oyuncular onlar kazanmak düşünüyorum hilelersayısını temsil eden , dört ve yedi arasında bir sayı deklare etmelidir . Her teklifönceki oyuncunun teklifinden daha yüksek olmalıdır , ama bir oyuncu zaten yedi teklif varsa ,bir sonraki oyuncuay ateş ve aynı zamanda yedi teklif olabilir.
4.
yüksek teklifi veren edelim bir koz (sıfır altı yoluyla ) almak . Bu oyuncudul domino almak ve kendi elden bir domino ile değiştirebilirsiniz . En yüksek teklif sahibi daha sonra bir koz domino oynamak gerekir . Oyuncularıngeri kalanı bir koz onlar eğer , ya da herhangi bir domino oynarken sırayla bulamazlarsa .
5
koz en noktalarladomino oynayarakhile Win takım elbise , aynı zamandaağır koz domino çağırdı. 4koz ve oynanandomino4-4 iseniz Örneğin,2-4 ,3-4 ve4-6 ,4-4 dominoağır vehüner kazanır .
puan kağıdahile kazandı 6.
Not . Her hüner puanları bir nokta .
7.
ilk hilekazanansonraki hile yol olsun . O isimleri bir koz vekoz veya başlatmak için olmayan bir koz olan bir domino oynayabilir . Lideri olmayan bir koz oynarsa,diğer oyuncularolmayan koz en yüksek sayı veya bir koz ile bir domino oynamak gerekir ya .
8.
yedi hileler içinoyun oynuyor devam edin. Yüksek teklifi kendi teklifini karşıladığım ise , herkes kendi toplam puan ekler . Yüksek teklifi kendi teklifini karşıladığım olmadıysa , o sıfır puan alır vediğer oyuncular kendi toplamları artıteklif almak . Bir oyuncuaya vurdu ve yedi hileler kazandı varsa , o 21 puan ve galibiyet alır . Oyuncu tüm yedi hileler kazanmak olmasaydı , o 21 puan kaybeder . 21 puanlaoyuncuoyunu kazanır .