Pokemongenel konsepti beyin fırtınası yapın. Genel bir fikir ya dasürecindinlenmeodağı olacak bir fikir oluşturmak .
2
türleri atama . Senin Pokemon bir mono - tip ( örneğin çelik ve koyu olmak üzere iki tip ) ( yangın gibi tek tip), ya da ikili - tipi olacak karar verin.
3
istatistikleri dağıtın . Makul tutmak , ve excel için Pokemon istiyorum belirli alanlara odaklanmaya çalışın .
4.
movepool belirleyin . Pokemon o öğrenebilirsiniz o kadar düzeylerinin yanı sıra,TM ve HM ( öğretilir hamle yerine, doğuştan ) olarak öğrendiğitüm hamle yazın . Hem fiziksel hem de fiziksel olmayan saldırıları içerir .
5
bir ya da iki olası yeteneklerini ( örneğin , Clear Body veya Leaf Guard ) seçin . Bumovepool , istatistikler , veya tip ile el -ele gitmek gerekir .
6.
Pokemon kavramına ilişkindir bir ad oluşturun .
7.
Pokemon çizin Microsoft Paint gibi temel bir dijital çizim programı kullanarak . Bir taslak ile başlayın, daha sonra renk katabilir. Oyunda kullanılangörüntü " sprite formu , " çizin.
8.
varsa , sizin Pokemonevrimsel aşamalarını belirleme ve onlar , ticaret , ya da taş kadar tesviye aracılığıyla gelişmeye olsun . Her bir aşama için , tekrar yedi yoluyla bir adım .