gelişmeler olacak nerede işaretçileri çizin . Büyük şehirlerde kasaba ve dikdörtgenler için önemli alanlar , çevreler için küçük kareler kullanın .
3
yolları oluşturun. Eğitmenler seyahat edecekyolları boyunca çizgiler çizin . Şehirler, kasabalar , ormanlar , mağaralar ve diğer yerler bağlayın .
İsimler ve detaylar
4
bölgenize .
5
harita üzerindeyolları ve önemli noktaları etiketleyin. Sayı yolları ve kasabalar /şehirler farklı isimler vermek .
6.
bölgesel Pokedex geliştirin . Özel türler , önceden varolan bir tür ya da her ikisini birden kullanın .
7.
en az sekiz spor salonları oluşturun. Her spor salonunda ayrı bir lideri , ekip , tema ve eğitmenler verin . Her spor salonu için bir rozet tasarlayın .
8.
bölgenize arkasındakihikayeyi açıklayan bir giriş paragrafı yazın . Kendi tarihini , coğrafi unsurlar ve baskın Pokemon türleri tartışın . Bölgenize aracılığıyla eğitmenler rehberlik edecek bir komplo oluşturmak .
Küçük Ölçekli Geliştirme
9hikayeninbaşlangıcını formüle
. Seçim oyuncular için tasarım iki kahraman ve üç başlayanlar .
10 her kasaba /şehir Tasarım
. Bir Pokecenter , Pokemart , Gym ( varsa) ve diğer küçük binalar eklemek .
11. yolları oluşturulması
. Geri haritaya bakın ve her bölümde bulunançim alanları , yollar ve eğitmenler ete .
12 ürün bölgenizde bulunan hangi Seçim
. Bu karakterler ve evleri ile öğeleri , hem de gizli alanlarda yerleştirin .
13 yan görevler oluşturun
. Legendaries , nadir öğeleri , yarışmalar ve savaş odaları yan görevler tüm örnekleridir .