Oyunlar sık sık katılımcılarınzihinsel becerilerini test . Trivia oyun , genel olarak , yaygın olarak her yaştan tarafından çalındı . Televizyon oyun şovları televizyon hanehalklarınınartan miktarda popüler olan ve bir ev sürümü " Ne benim Hattı var? " ( 1950-1967 ) araba gezileri ve evde birçok kişi tarafından oynandı . Olarak bilinen " 20 Soruda , "1950'lerde ve 1960'lardaoyun 20 sorudan birisinin işgal tahmin etmeningösterinin öncül üzerine inşa edilmiş ve sadece hakkında hiçbir şey"o" kişi düşünüyordum tahmin vegeniş amacı içerebilir . Belli bir yaş Amerikalılarsorusunu tanıyacak : " Ekmek kutusundan daha büyük mü ? " oyunu göstermek klasik Amerikan mizahçı Steve Allen tarafından popüler yapılan ve" 20 Soru " ev varyasyon bir elyaf olarak kaldı .
Hula Hoop
Fiziksel yarışmalar edildiği ve yarışları1950'lerde ve 1960'larda popüler olan , vehula hoop genellikle ön ve merkezi oldu . Ilham kaynağı olarakHawaii hip - aksiyon dans kullanarak ,hula hoopzaman çeşitli canlı renkler hafif bir plastik çember olarak pazarlandı . Hula hoop süreceoyuncu bunu devam olabilir gibi sema tutulan bir hareketkalçavücudun etrafında hızla döndü edildi . Bu , bir anlamda ,atlama ipi"hip " versiyonu oldu . Hula hoop kimuzun semahula hoop tutmak olabilir görerek bir solo ve takım yarış oyunu ikisi de kullanılabilir .
Board Games
günümüz video oyun orta yüzyıl versiyonukurulu oyun oldu . Hatta tahta oyunları , oyuncular onların zihinsel ve fiziksel becerilerini test . Zamanın popüler tahta oyunu 1965 yılında oyuncak şirketi Hasbro tarafından yayınlanan " Operasyonu , " idi . " Operation " her parçanınhatlarını dokunmadan ve sondaj olmadan " Boşluk Sam " adlı bir karaktervücudunun iç kısımlarını almak için oyunu oyuncular gerekli bir zil . Bu sabır ve istikrarlı bir el çıkıyor. Ayrıca beceri egzersiz yaparken oyuncular vücut parçaları öğrendim.
Retro
Bugün , retro giyim ev tasarımı için her şeyi popüler olduğunu ve oyunları içerir . Böylehula hoop yarışma ve trivia oyun gibi bazı 1950'ler ve 1960'lar oyunlar,on yıllar boyunca oyunda kaldı ederken , diğerleri yeni bir hayat tadını çıkarıyor . İronik olarak, bugünün yeni teknolojisi birçok yönden bu ilgi spurned vardır; retro oyunları artık mobil uygulamalar yaygın olarak kullanılabilir ve sosyal medya gibi Scrabble gibi retro oyun çapraz oyun cesaretlendirir.