Mark başlangıç çizgisi ve oyuncular sıraya sahiptir . Yerde birkaç kozalakları dağılım ve yapışkan notlar kullanarak her koni noktası değerleri yerleştirin. Yakın uzağabaşlangıç çizgisine gelenkonileri yüksek noktası değerleri ve koni alt noktası değerleri yerleştirin . Koniler üzerine atmak için denemek için her oyuncuya beş hula çemberler ver . Her koni bir oyuncu halkaları için, o puanilgili sayı kazanır . Her oyuncunun puanı kaydını tutmak veen yüksek puana sahipoyuncuoyunu kazanır .
Twirling Yarışması
El her oyuncu bir hula hoop ve ona bunu twirling pratik yapalım beline . 10 dakika sonra , zamanınen uzun miktarı için belinehula hoop döndürmek kim olduğunu görmek için bir yarışma var . Bir hula hoop Twirling öğrenciler için büyük bir çalışma dışarı olabilir . Bir twirling yarışma olması dadaha onlar pratik ,daha iyi onlar
Give beş veya altı oyuncu her .
Poison çemberler olacağını öğretmektir olacak sarı bir hula hoop , üç oyuncu her kırmızı hula hoop vediğer oyuncular herhangi bir başka katı renk çemberler olabilir . Kırmızı hula çemberler zehir ,sarı hula çemberler tıp ve diğer tüm çemberler düzenli vardır . Her oyuncu bir hula hoop standı vezemin üzerindeçember slayt ayaklarını kullanmanız gerekir . Zehir basketboldüzenli çemberler tüm dokunmak için denemek gerekir . Bir zehir çember düzenli bir çember dokunursa bir ilaç çember ona dokunana kadar ,oyuncu onun çember içine otur gerekir . Zehir basketboldüzenli çemberler her dokunduğunuzdaoyun sona erer . Zehir dokunduğuson iki oyuncubir sonraki oyun içinyeni bir zehir çemberler vardır .
Hoop Röle
bile takım halindeoyuncular bölün ve yukarı tarafta her takım hattı var yan . Oyuncular ellerini bağlamak zorunda , ve her takım hat bir hula hoop ilk oyuncu vermek . Derken "Race , "ekiplerihula birbirlerinin ellerini gitmesine izin vermeden geri doğrultusundailk oyuncu kendi takım satır aşağı çember ve geçmelidir . Busatır aşağı almak için, diğer oyuncuların ellerini tutarkençember üzerinden tırmanmaya her öğrenci gerektirir . Çember röle tamamlamak içinilk takımoyunu kazanır . Bu oyun , bir hedefe ulaşmak için birlikte çalışmak nasıl öğretir.