1
Çizim
, her oyuncu dokuz sütun tarafından dokuz satır bir tablo çizer . Başka her kağıda , benzer büyüklükteki ızgara üzerinde boşluk bırakın .
2
her ızgarasınınalt satırda , " 8 " ile " 1"siyah kalem , numarasınıkareler kullanarak . Sol alt köşesinde boş kareyi bırakın . Markuzaksol üst köşesindeki " A " ile ,harfleri " A" " H" ileızgara solüst üstekareler . Kare boşsol alt köşesine bırakın .
3
siyah bir kalem kullanarak , her oyuncu artık rakibi göstermeden , onların ızgara üzerine kendi " filo " çizer . Filo iki denizaltı , iki destroyer , bir kruvazör , bir savaş gemisi ve bir uçak gemisi oluşur .
4
uçak gemisi beş " A " s çizgi ,savaş dört bir hat " B C " nin ,cruiser üçtür " D kare birinde işaretli s " " s ve denizaltı bir vardır " " s destroyer iki satır vardır. "
5
gemiler çizilebilir yatay ya da dikey çizgiler, ama üst üste olamaz. Bir denizaltımeydanda C4 yerleştirilir Örneğin , başka hiçbir gemi o karede yerleştirilebilir .
6
Her oyuncu artık temiz bir ızgara yapmak için , Adımlar 1 &2 tekrarlar.
Oyun Oynama
7
oyuncu biriızgara üzerinde bir kare koordinat çağırır. O kare üzerine yerleştirilen bir tekne olup olmadığını oyuncusu İki denetler. Eğer öyleyse , oyuncu Two "Hit " çağırır. Oyuncu bir"H" harfi yazmak için renkli bir kalem kullanarak , onların temiz ızgara üzerinde B1 bir Hit işaretler. Hiçbir teknekare varsa , oyuncu Two " bayan " olarak adlandırıyor. Onların temiz ızgara Oyuncu Bir işaretleri bu ,"M" harfi ile . Hits ve Özlüyor belirtmek için farklı renkli kalemler kullanın .
8.
Her oyuncu sıraylakarşı filosu bir çekim yapar .
9
Bir somutlaştırmak tümkareler gemi ,gemi "lavabo " vuruluyor. Kimin gemisi battı olmuşturoyuncu , bu beyan ve de oldu gemi ne tür söylemeliyim .
10 bir oyuncudiğer oyuncuların filodaki tüm tekneler battı zamanoyun sona erer
, doğru çıkarsama tarafından hangi kareler onlar yerleştirildi .