oyuncuoyunda muzaffer olması için kazanmak gerekir kaç mermi karar verin .
2
ilk gitmek için bir oyuncu seçin . Bu seçenek, her turdan sonra saat yönünde döner .
3
başlar vetoplam eklemek için her iki zar . Oyuncu dört ve üç atarsa , örneğin , o yedi ekleyebilirsinizkutusunanumaralardan birini ortadan kaldırabilir . Bu bir ve altı , iki ve beş , üç ve dört , yedi ya da bir, iki ve dört olabilir .
4
numaralarını nakavt devam etmek için tekrarzar . Yedi, sekiz ve dokuz tüm bertaraf edildiğinde ,oyuncu sadece bir zar gerekir . Ilk oyuncu o onukutusunda herhangi bir numara daha ortadan kaldırmak için izin vermez bir dizi rulo sonra haddeleme durur . O tümsayıları nakavt mümkün ise, o hemenyuvarlak kazanır .
5
ilk oyuncu içintur skoru hesaplamak içinkutusunda kalan sayıların toplamını ekleyin.
Sayfa 6
oynamaya devam etmeksoldakioyuncuyazar geçirin . Her oyuncu kendi dönüş haddeleme ve ortadan numaralarını alacak . Yuvarlakkutuyu kapatmadan kimse olmadan biterse ,düşük toplam sahip oyuncuturu kazanır . Bir oyuncu mermiayar numarasını kazanır kadar oyun devam eder.