tümgençler bir daire içinde oturup ilk gitmek için bir genç seçmek var . Her genç kendileri ve bir yalanın yaklaşık iki gerçekleri verecektir. Diğer tüm gençlergenç deditabloların bir yanlış karar vermelidir . Bu oyun bir kaynaşma etkinliği olarak mükemmel çalışıyor .
Gözleri Engel Ders
sandalyeler , masalar, halatlar, lastikler ve dizeleri kullanarak bir engel ders olun . Oyuncularders boyunca ve nesnelerin altında gitmek zorunda kalacak . Iki hatta gruplar halindegençler bölün ve bir takım kaptanı seçin . Takım kaptanı dışındaki tüm oyuncular da gözlerini bağlar . Takım kaptanı sözlüengel yoluyla ekibi yürümek içinoyununamacıdır. O nasıl bir andaelbette biri yürümek için onun takım arkadaşları söylemek gerekir . O sadece komutları çağırabilir ve takım arkadaşlarına dokunamaz . Engel ders veyahızlı zamanıekibi ileilk takım ,oyunu kazanır .
Duvar Tırmanış
dışarı 10 metrelik duvarı oluşturmak ahşapgençler tırmanmak için . Gençler üzerine almak için kullanmak içinduvarlar herhangi bir delik veya ipleri olmamalıdır . Gençlerduvarın üzerinden almak için birlikte çalışmak zorundadır . Tüm ekip üyeleri, diğer bir taraftan bunu yapmış kadaretkinlik bitmedi . İki duvarlar yaparsanız, takımların içinegençler bölmek ve öncelikle duvarın üzerinden yapmak hangi takım görmek için bir yarış olabilir .
Board Walk
10 iki , hatta takım halindegençler bölünmüş ve yaklaşık yedi metre uzunluğunda , her takım iki 2x4 kurulları verir . Yaklaşık 50 metre dışında bir başlangıç hattı ve bitiş çizgisini olun . Gençlerkurullarının birinin üstünebaşlangıç çizgisine üzerinde durmak gerekir . Gençlerbitiş çizgisinebaşlangıç çizgisine almak için bu iki kurulları kullanacak; Ancak , ayakları her zamanyere temas edemez . Ayaklarının herhangi biryere dokunursanız , bu takımbaşlangıç çizgisine baştan başlamak gerekir . Gençler, tüm etkinlik boyunca kendi takımına verileniki kurullarında kalmalıdır . Obitiş çizgisine yapmak içinilk takımoyunu kazanır .