her oyuncuya bir tepsi verin
. Önündekigösterge penceresirakibini bakacak şekilde her oyuncutepsiye yerleştirin gerekir.
2
okyönündemerkezindedüğmeyi hareket ettirerek çevirin . 11 numaraüstünde göründüğünde Dur . Önündekiekran penceresi şimdi boş olmalıdır .
3
sekiz basamak veya daha azrakibi ile birlikte bir numara seçin . Her iki oyuncu da aynı sayısına bağlı kabul etmesi gerekir .
4
tahmin zorunda rakibinize bir kelime seç . Kelimenin harfsayısısayısı mutabık olmalıdır . Kelimerakibin bir gizli tutmak . Seçilmiş sözleri bir standart sözlükte bulunmalı ve uygun isimler , kasılmalar , Tireli kelimeleri veya argo olamaz . Ortak kabul edilebilir bir sözcük listesi için Kaynaklar bakın .
5
kasetinön yuvalarına yerleştirin yazmak karolar seçtiğiniz kelimeyi heceleyerek böylece . Tekrartepsininüstündeyuvalarını kullanaraksözcüğü yazın. Bu kez,seçilen kelime geriye doğru olmalıdır. Her iki kelime size dönük olmalıdır . Her oyuncu bu adımı tamamlamanız gerekir .
6
dönüşler rakibinize onları arayarak birbirlerinin deyişle harfleri tahmin edin . Adını H bir mektupla yakın başlayanoyuncu ilk gider. Her oyundan sonrailk oyuncu dönüşümlü .
7
o tahminharfigizli kelime iserakip okumak böylece etrafındaharfi kiremit çevirin . Tahmin mektubu eşleşen tüm harf taşlarını etrafında çevirin. Rakipgizli kelimeyi tahmin etmek istemiyorsa , bir dönüş olsun. Rakip hatalıgizli kelimeyi tahmin Eğercellat o kısmı görüntülenir , böyleceok doğruçevirin.
8
rakipyanlış harfi tahmin eğerokyönündekadranı hareket ettirin . Bu azalacakekran penceresindecellat veüstnumaranın bir kısmını gösterecektir .
9
almaoyunculardan biri kadar döner yadoğru sözcüğü tahmin veya görüntülenentam cellat imajına sahiptir Devam nedeniyleyanlış harfi veya kelimeyi tahmin etmek .