karton parçası boyayarakoyunu oluşturun , yaklaşık 18 inç 18 inç , içinRocky Dağları gelen Lewis ve Clark kapsadığıarazi benzemeye Pacific Coast . Oyuncuların izlemesi gerekenyolu göstermek için kareler ya da nokta bir yolunu ekleyin. Kuruluna , böyle bir Kızılderili köyü olarak peyzaj gibi çöl gibi unsurları , ve dağlar yanı sıra kültürel olanları ekleyin.
2
gemide her nokta ya da kare için birkaç trivia kartları oluşturun , tarihi yolculuk ile ilgili . BöyleKızılderili köye veya bir çöl olarakgemide özel noktalar , karşılık yanı bonus kartları oluşturun .
3
masaya ya da ortasındakitahta dağılın seyahat ederken bir arabanınarka koltuk oynarken eğer . Bir arazi gezisi ya daoyuncuların çevrelerinigeçmişini takdir yardımcı olabilecek batısında bir gezioyun oynamak .
4
yakın olmalıdırdavanınbaşlangıcında , her oyun parça yerleştirin dağ silsilesi. Oyun parçaları
5
. Kil kalıplı parçalara küçük figürler şey olabilir ilk çalış kim olduğunu görmek içinzar olabilir . En yüksek sayıdaoyuncu başlar .
6
ne sayı atılırsa için korelasyon içindezar ve ilerleme boşluk yuvarlayın. Bir beş rulo Örneğin , ileri beş boşluk taşımak .
7
uygun noktayaoyun parçayı hareket ettirin ve bir trivia soruya cevap . Soru doğru cevap verirse , tekrar rulo parçalarını taşımak vesoru için bir sonraki tur için bekleyin. Eğer yanlış cevap verirseniz,rulo kaybeder . Bonus yerinde
8
İniş Eğer bir bonus soru geçmek için cevap gerektiği anlamına gelir . Örneğin ,Kızılderili köyünde iniş bir bonus soruya cevap gerektiği anlamına gelir . Soru doğru cevap verirse , tekrar rulo hemen başka bir soruya cevap ve doğru tekrar cevap eğer ikinci kez rulo olabilir . Eğerilk hatalıilk soruya cevap Eğerköydesonraki dönüşü harcamak gerekir denemek ve başka bir soruyu cevaplamak için bir sonraki tur için bekleyin. İlk soruya cevap sonra yanlışBonus rulo ve soru kaybeder.Oyun tahtası etrafında
9
Progress birisiokyanus ulaşana kadar . İlkokyanus ulaşan kazanır .