kırmak parti misafirler için ruh halkaları dışarı pas . Arkadaşlar onları koymak gibi,taşlar rengini değiştirmek izlemek ve kaydetmek . Zaman içinde o an nasıl hissettiğinizi anlatmak için her konuk isteyin . Kendi cevabınızı yazın , ama bilmek istiyorum neden bunları söyleme . Birlikte misafir toplamak ve dışarıgeçmek " Mood Yüzük Renk Kartelası . &Quot; Bu buz kırıcı parti oyunupartinin geri kalanı için konuşma , kahkaha ve eğlence yaratacak
Siyah : . Gray
Vurguladı : Amber
Biraz gergin : Belirsiz
Yeşil :
Teal Sakin : Çok rahat Blue
: Mutlu
Menekşe: Tutkulu
Mood Hikayeleri
Misafirler dönüşler , ayakta gösteren sürebilir bir hikaye icatonların ruh halka renk verenk açıklamak için . Taş yeşil ise , örneğin,parti konuk bir çok sakin ve rahat kurgusal durum hakkında bir hikaye anlatır . Diğer misafirler bir kötü hikaye olmak , beş ölçekli bir birine her hikaye oranı. Oyununsonundapuanlarını taksitli . Sonraki iki koşucu - up yapmak gibiüst hikaye bir ödül kazandı .
GuessMood
ruh halkaları toplamak ve bir sepet koyun . Bir konukgrubuna sırtını döner , bir halka alır ve üzerindehalka koyar . Osağlanan halka grafiğerengini eşleşen ve yazıyor . Halkasepetin içine geri gider ve o bir duygu Pantomimes . Konuklar,ruh sanırım. Kazananbir sonraki dönüş alır. Sonunda, konuklar bir parti iyilik olarak tutmak için bir halka seçin.