In " Kedi ve Fare " oyuncu peynir toplamak için onun arayışı içinde küçük gri fare kontrolünü varsayar . Süreçte , o &' şaşırtıcı labirentine gezinmek ve acımasız kedileri kaçmasına gerekecek .';oyunoyuncuyu &meydan yapıyor olsa da s refleksleri , vurgu planlama düşer . Kediler görünür modellerini takip ve sağkalım düşünceli bir planı takip dikkatli gözlem gerektirir . Mükemmel idam varsa , sadece hayattadeliğindiğer ucuna fare getirebilir
" . Ratmaze " 1 ve 2
Pixeljam genellikle eski okul estetik ve meydan geri HARKEN düşük -fi oyunlar geliştiricisi. In " Ratmaze " bir kez daha peynir toplamak için onun arayışı içinde küçük bir kemirgen kontrolü . Bir saatbütün zaman geçiyor gibi hız , onun oyununsurdur. Ne zaman biterse ,oyun bitti ve son puan geçerli olur . Sadecehızlı oyuncular sürede tümpeynir toplayacak . " Ratmaze " Refleksleri , ama aynı zamanda bellek sadece meydan okuyor. Özgün venetice hem degeniş haritalar dikkatle Kaşar ve Gouda her parçasınınyerleri not yanı sıra,tüm koleksiyonu almak için en uygun rotayı çizmişsindir oyuncular gerektirir .
" Labirent Yolları Kedi ve Fare "
dijital kuzenleri kalkış " Labirent Yolları Kedi ve Fare " Bir bilgisayar programı ama fiziksel bir kitap ve oyun değildir . Oyuncular etkileşimli avlarını çeşitli yırtıcı bağlantıhedefi ile çini kullanarak çeşitli haritalar oluşturmak . Bu oyun geleneksel bir arcade platform daha bilmecenin daha benzer , fakat yapboz bulmacalar aksine ,çini her düzen çalışır. Meydan okuma , her canlıyı &karşılamak için böyle bir şekilde fayans düzenlemektir;' sağduyu ve deney büyük bir gerektirecektir s ihtiyaçları , . Çocuklarının bir kentsel planlayıcısı olarak yetişmek isteyen ebeveynler için , yolları ve kaynaklarının bu zor oyun sadecesağ beyin teaser olabilir.