uygun bir oyun alanını bulun
. Turnuva at nalı alanların her sonunda bir çukur ile 6 metre ile 46 ayak vardır . Bir çukur 36 inç 72 inç olmalı vebahis bununmerkezinde doğrudan olmalıdır . Kendi alan veya alanları inşa etmek ya da bu kadar uzunturnuva ölçümlerini uygun olarak önceden hazırlanmış alanını kullanın .
2
takımlarınmakyaj belirleyin . Bu ekip vs oyuncu veya takım vs oyuncu olacak karar ( Nallar iki iki takım tarafından oynanan olabilir ) .
3
kuru - silme merkezinde aşağı bir çizgi çizin kurulu. Bir tarafta , bir sütundaki her oyuncu veya takımadını listelemek . Bu aynı tarafta , " Wins " ve " Düşüş ". 4
oyunlar için bir program oluşturmak içinkuru silme kuruludiğer tarafını kullanın
için satır yapmak . Standart bir " dirsek " moda bu çizin . Ön oyunlar için bir satır oluşturun . İkinci satırda , her önceki oyundankazananlar birbirleriyle oynayacak var . Son iki takım kalıncaya kadar bu şekilde devam edin. Oyun oynanır gibi bu bölümde doldurunuz .
5
turnuvaya başlamak için belirli bir süre için düzenleyin . O zaman göstermek içinturnuvanınoyuncuları bilgilendirmek . Ön programa göreoyna . Kazananlar hareket; kaybedenler " kaybeden dirseği " oynamak ya da evinize gidebilirsiniz .