koyun , iki 10 metre arayla bir çimenli 10 - inç pul kurulları tarafından 4 - inç veya halı kaplı bir alanda , 2 inç . Her kişi veya takım renk kodlu veyamuhalefetin pullar farklı işaretlenmiş üç pullar alır . Oyuncular bir gemide durmak verakip kurulu bir seferde yıkayıcıları birini atmak . Sizden atmakuruluönfaul çizgisi ve geçilemeyen . Oyununbaşında , her takım ilk kim görmek için bir yıkayıcı fırlatır - . Yüksek puanı veyadelik kazanır yakınbir
teklerde, oyuncularaynı kurulu pullar atmak , sonra hesaplamak onların skorları vediğer yönetim kurulu atmak .
çiftlerde , ekip üyeleri karşısında kurulları atmak . Bir ekipilk oyuncudiğer takımın üzerindekiilk oyuncu ardından onun pullar , fırlatır . Puanları hesaplanır ve sonra kendi takım arkadaşları atmak .
son oyuncu veya takımbir sonraki turda ilk oyunlarını puan .
Gol
Delikler de kuruluön bir nokta değer vardır; merkezinde , üç puan; uzak delik , beş puan . Yıkayıcılar tamamendelik saymak haline getirmek gerekir . Gemide yatan bir yıkayıcı bir deliğe eksilirse,puanorijinal pulu attıoyuncuya verilir . Zaten bir rakip oyuncunun pul içeren bir deliğe bir çamaşır atarsan, ikiniz de puan . Bu oyunsırasını etkilemez .
21 vurmak içinilk oyuncu ya da takım tamoyunu kazanır Kazanma . 21 üzerinden giderseniz , sizeturunbaşında puanınızı 21 ve üstü almak ne olursa olsun puan çıkarmak gerekir . Örneğin, eğer 17 vardı ve 5 attı , 12 punto ( 17 eksi 5 ) . Bir takım 11-0 neden zaman
"kokarca " oluşur .
Devrilen olacak