Hadde zar atacak : bir tür , altı 6.000 puana eşittir; bir tür beş 5,000 eşittir; bir tür dört 4,000 eşittir; Her iki üçüz 3.000 puana eşittir; Her üç çift 2,000 puana eşittir; düz 1.500 puana eşittir; Üç 6s 600 puana eşittir; Üç 5s 500 puana eşittir; Üç 4s 400 puana eşittir; Üç 3s 300 puana eşittir; Üç 2s 200 puana eşittir; Üç 1s 1.000 puana eşittir; Bir 1 100 puana eşittir; Bir 5 50 puana eşittir. Yukarıdakilerin hiçbiri alınır, hiçbir şey , nada puan - Zilch
puanlama " , gemide olsun" veya başlatmak için , bir oyuncu en az 500 puan elde gerekir. Sonraki dönüşlerde , o puanlama tutmak için en az 350 ulaşması gerekmektedir .
Oyunu Oyna
dönüşzar bir veya daha fazla silindirden oluşur . Başlatmak için ,oyuncu altı zar . Bir puan eşit Zar - Bir sayacı olarak anılacaktır - bir kenara koymak , ya da dondurulmuş olmalıdır . Bir tezgahın daha olabilir; Örneğin , üç 2s ve tek 1.oyuncu donmadan kalan herhangi zarı onun dönüşü devam ediyor . Oyuncunun sayaçları atar kadardönüş tüm zar donmuş kadar devam eder, ya . Bu noktada ,oyuncu Zilch ilan etmeli vebir sonraki oyuncuya ,zar saat yönünde geçmektedir. Nokta her turdasonunda kaydedilir; sadece donmuş zar sayımı olabilir .
Oyuncuasgari puanı ulaşıldıktan sonrazar geçmekseçeneği var . Bu kuralıntek istisnası sayaçları gibi altı zar üreten bir rulo olduğunu. Bu durumda ,oyuncu üzerinde başlatarak turunu devam etmelidir . Bu olarak adlandırılır "köşe dönme . " Oyuncu daha sonra Zilch atarsa , tüm noktalar kaybolur .
Kazanan
oyun fazla 15.000 ile bir dönüş tamamlamak içinilk oyuncu ile biter puan. Her ardışık oyuncu son bir dönüş alır . Yüksek final skoru ilekişioyunu kazanır . Beraberlikdurumunda , bağlı oyuncular her biri daha fazla rulo almak
Varyasyonlar
Genel kurallar ZILCH tüm oyunlar içinaynı kalır .; Ancak, hafif varyasyonlar bulabilirsiniz . Bazı versiyonları 10.000 puan ile son ( ve dışarıda dört, beş ve puanlama altı - - a- tür ) , diğerleri 5.000 puan ile son ( ve iki üçüz , üç çift ve dört , beş ve altı -bir - tür dışlamak ) puanlama .
Bazı oyunlar pyramiding , veya sonradan rulo dondurulmuş kalıp /zar üzerine inşayeteneği sağlar . Örneğin , eğer bir tek 5 donmuş ve rulo iki 5s var, bir tür bir üç saymak olabilir - üç single karşı - . Daha fazla puan için
Oyun da zor izin verebilir . Belirli bir oyuncu meydan bir 5000 öncesi puan ve bir sonra-- - Bu kural, her oyuncuya iki tur kadar kullanmayeteneği verir . Bir meydan okuma dönüşzarrulo önce ilan edilmelidir . Bu dönüş için , toplam puanlarıoyuncunun puanı eklenir vemeydan oyuncunun puanınızı çıkarılır . Bir Zilchilk meydan atılır ise ,oyuncu 600 puan çıkarmak gerekir; Bir Zilchikinci meydan atarsa , 2,000 puan . skorundan düşülmelidir
Son olarak , bazı farklılıklar aşarak için arayın. Bu yerinde kural ile , her oyuncu sadece oönceki oyuncunun dönüşskoru üst gerekir ,asgari puanlama gereksinimlerini karşılamak gerekir .