Herkes ortak bir havuzda koymak için bir hediye getiriyor . Oyuncular daha sonra hediye seçecek hangisırasını belirlemek için numaraları çizmek . Her oyuncukazık bir hediye seçer vediğer katılımcıların önünde açılır .
Bütçe
uygun bir bütçe ayarlama kimse gibi hissetmesini sağlamak için önemlidir onlar sökük vepartiye katkıdaolandan çok daha az değer bir hediye ile sona erdi olsaydı . Her katılımcı konforlu bir hediye vermek sağlayan bir harcama kapak seçin .
Ambalaj
hediye tamamlayanbazı aldatma ve heyecan katmak için bir fırsat sağlar oyunu. Oyuncular oldukça sıradan sarma ile büyük bir hediye paket olabilir . Bir popüler hüner büyük , aksi takdirde boş bir kutuya yerleştirerek küçük bir öğe daha büyük görünüyor yapmaktır . Bir hediye kutusunun içine pişmemiş makarna veya pirinç dahil kılık bir oyuncu sallayarak alamadı herhangi bir ses - tabanlı veya dokunsal bilgi yardımcı olur .
Tümhediyeler kez Numaraları Çizim ortak havuza koymak , oyunculartoplama sırasını belirlemek için numaraları çizmek . No -hırsızlık oyunda bir erken seçim size sarılmış hediyeler de ilk seçenek sağlar . Eğer hediyeler mevcut hangi biliyorum zaman çalmak izin olduğu bir oyunda, bu , son almak daha iyidir .Sade versiyonunda
No- çalan Oyun
oyunun , her oyuncu bir hediye seçer ve onu tutar . Bir numara çektikişi , bir hediye seçimi Açarken vepartide herkese gösteren , ilk gider. Tümhediyeler dağıtıldı kadar iki numarası böylece izler , ve .
Çalarak sağlayan bir oyunda
çalmak ,ilk oyuncu hala yukarıda açıklandığı gibi gidiyor , ama sonraki her oyuncu sarılmış hediyelerkazık seçim ya da zaten açılmış bir hediye çalmak ya . Kimin hediye daha sonra çalınan bir oyuncuçalınan bir yerinetoplumsal kazık başka bir hediye seçer . Bazı partiler kimin hediye ardından yeni bir oyuncu çalmaya çalındı aa oyuncuyu izin seçerler .