0'dan kaldırımda ile 10 sayı çizgi çizin . Satırda 1 ayak ayrınumaralarını yerleştirin . Dizin kartları ile 10numaralar 0 yazın ve bir kutu ya da şapkakartları yerleştirin. Öğrencikutusundan bir sayıda çizer ve sonrasayı çizgisinin üzerindenumaraya şerbetçiotu . Öğretmenlercevap birini eklemek veyasayı çizgisinin kendi yerden iki çıkarmak ve hop öğrencilere gibi matematik soruları sorarakoyunu daha eğlenceli yapabilirsiniz .
Inchworm Numarası Hattı
bir inchworm sayı doğrusu yaparak bir sayı doğrusu matematik dersi ile sanat ve el sanatları birleştirin
. Her öğrenci için yazdırma satır sayısı , 10'a kadar numaralandırılmış 0 . Öğrencilerin renk olabilirinchworm çizim ve kopyalayarak bir inchworm şablonu olun . Böylesayı yer 2 için iki inchworms venumara yer 3 üç inchworms olarak ,sayı doğrusunda her bir alan üzerinde inchworms doğru sayısını yerleştirmek için her öğrenci için 55 küçük inchworms yapmak . Renge yönelik talimat , kesip yapıştırma sayı doğrusunda inchworms . Doğrusayı çizgisini tamamlamak içinilk öğrenci ödül kazandı .
Numarası Yarış
20 ile 10 . Yazdır sayı hatları 0'dan bir sayı hattı olun daha gelişmiş ön - K öğrenciler için . İki veya daha fazla ön - K öğrencilerzarı sırayla ve birliktezar üzerindekinumaralar eklemek . Öğrencioyun parçayısayı çizgisi boyunca hareket eşit sayıda taşır . Bir öğrenci iki katına rulo zaman , o başka bir dönüş alır . Sayı çizgisininsonuna varmak içinilk öğrencioyunu kazanır .
Ekleme ve Subtracting Oyun
üç ya da dört öğrencilerinin takım halinde bir sınıf bölün . Her takımını böyle bir bozuk para veya bir denetleyicisi olarak 10 üzerinden 0 numaralandırılmış bir dizi çizgi , ve bir oyun işaretleyici , ver . Gemide basit bir matematik problemi yazın . Öğrencilersoruyu yanıtlayan vetakım sayı çizgisinin kendi para yerleştirerek sırayla . Takımlar doğru cevap her soru için bir puan vesayı doğrusundasayısını bulmak için bir puan kazanırsınız . Takımlar yanlış cevap her soru için bir puan kaybedersiniz . 10 puan içinilk takımoyunu kazanır .