. Kurulu oyununüstünde bir çiftlik sahne içinbir zemin oluşturarak ,tagboard iki kenarlarınaahır en taraftan uzanan bir çit çizin . Çitin arkasında kroki inekler, atlar ve domuzlar. Kroki tavuk ve horozlarçit parmaklıklar üstünde oturan . Ahır kapıkelime " Kazanan " yazın . Bir koyun çizin ve bir domuz back-to -backaltındaki ,tagboard merkezi kısmı . Koyun veahır kapısı ulaşmak içintagboard kenarlarında veçit boyunca taşımak içindomuz hem de çevreleri bağlantı yolları oluşturun . Koyun ve domuzun yüzlerine bir daire ile başlayın . Alt köşesinetagboard alt kısmındaki daireler bağlayan çizin . Çitinalt kısmındaki ,tagboard iki tarafını çevrelerini çizmeye devam veahır kapıda çevrelerin hem yolları sonunda. Gameboard merkezinde
2 quiz öğrencilere ayarlanmış bir amacı veya beceri seçin
-sözcükleri "Akşam yemeği içinBarn Sizin Animal Get Farmyard Fun" yazın . . Sorularınız veya dizin kartları bir dizihedefe ilişkin denklemleri yazın . Yazın dört kartlarında "çamura saplandı. Bir dönüş Lose " . "Traktör Ride . Öncesinde iki boşluk Taşı " yazın dört kartlarına . Belirteçlerin bir dizioyun tahtası renklendirin .
3
aralarında soru kartları baş aşağıyığınını yerleştirmek için iki öğrenci söyleyin. Öğrencilerdomuz üzerindekoyun ve bir oyun marker bir maç işaret yerleştirmek . Bir kart üzerinde dönen veistemini okuyarak oyun başlayın . Doğru cevaplar ileri bir boşluk hareketlioyun işaretleyici sonuçlanabilir . Yanlış cevaplar cevapsız sırayla sonuçlanabilir . Ahır ulaşmak içinilk oyuncukazanır .