.
2
daire kesin.
3döndürücüye her seçenek için kama şeklindeki bölümedaire bölün
. Sekiz bölümleri gerekiyorsa ,çemberinmerkezine doğru bir çizgi çizin ve başka yataymerkezinin karşısında. Sonra tekrar yarısında bu çeyrekte her bölün. Daireninmerkezi olarak pusula noktasındannoktayı kullanın.
4.
eğiren her bölümü atamak için çıkartmalar , Beraberlik yazmak ya da kullanım . Basit oyunlar için , her spinner bölümünde farklı renkler kullanın . Daha karmaşık oyunlar için , yerineyön yazmak isteyebilirsiniz .
5
çizin ve kalan karton üzerine bir ok şekli kesip. Yaklaşık 2.5 santim uzunluğundaoku yapın ve bir ucunda bir noktaya içine kesti .
6
iplikçininmerkezinde ve okucu sivri olmayan sonunda tek bir delik aç .
7 brad veya kağıt raptiye ilekurulunaoku takın veok sorunsuz spin şekilde ayarlayın
.