iki grubaçocukları bölün ve bir büyük odanın bir ucunda tek bir dosyagruplarını hizaya . Her takım bir köpük top ve bir çorba kaşığıilk oyuncular ver . Eğer " Git , " arkaiki oyuncuodanındiğer ucunda birbirlerine ırk ve onların kaşık kendi kartopu dengelemetüm zaman derken . Bir oyuncu onu top düşerse , obaşlangıç noktasından tekrar denemek zorundadır . Bir takımın tüm oyuncuları başarılırakip takım önce geri onların hattına yaptık sonra,oyunu kazanmak .
Oyun oluşturmak
önceSnowflake'i Maç yaptığınız her kar tanesi için iki özdeş kopyalarını yaparak birkaç kağıt kar taneleri . ,Kar taneleri bir üçgenin içine kare bir kağıt parçası katlayın ve ne gibi moda o kadar kesmek . Lütfen tanesi ortaya çıkarmak içinkağıdı açın . Oyun alanı çevresindekar tanesi kopya gizlemek veçocuklaradiğer kopyalarını dağıtmak - tek başına çalar . Çocuklar tüm eşleşen kar taneleri bulmaya çalışın. Bunu yapmak içinilk kazanır .
Abominable Snowman
iğrenç kardan adam olmak için bir oyuncu seçin. Yaklaşık 3 metre arkasında bir doldurulmuş hayvan ileoyun alanınınortasında oturur . Grubungeri kalanı üç metredoldurulmuş hayvan arkasında oturur . Onlardoldurulmuş hayvan çalmaya çalışırken sessizce sırayla gibikardan adam gruptan uzağa karşı karşıya . Kardan adam ona arkasından birini duyar düşünüyorsa , o gürültülü bir kükreme dışarı sağlar . Kimse varsa , onlarla yerlerde esnaf . Değilse , okardan adam oynamaya devam ediyor . Herkesiğrenç kardan adam oynayan bir dönüş olana kadaroyunu oynayın .
Kış Kelime Zinciri
bir daire aşağıtüm çocukların oturun. Başlangıç ve ona bir top vermek için bir çocuk almak . Okış sezonu ile ilgisi olan bir kelime ile gelmek zorundadır . Daha sonragruptaki başka bir oyuncuyatopu atar . Oönceki kişinin kelimeyi tekrarlamak ve kendi eklemek zorundadır . Onlarkelime zinciri unutursam insanlar tasfiye alma ile sadece bir oyuncu kalır veoyunu kazanır kadar bu model , devam ediyor .