herhangi bir oyun zamanlayıcı çeşit dahil etmek gerekir . In "Hız Matematik , "zamanlayıcı sıfıra ulaştığındaoyunu durdurur bir geri sayım saati . " Grand Prix Çarpma " ve " Drag Race Bölümü , " Eğer bir yarışta bir sürücü olarak kurmak , böylecezamanlayıcı biraz daha kavramsal olduğunu , ve bunubitirmek geçmeye rakibin alırzaman zaman karşılaştırabilirsiniz vardır çizgi .
Doğruluk
elektronik eğitim oyunları bir sürü olarak ,bu oyunu yanlış cevaplar için içsel bir ceza vardır . Birçok hız oyunları gibi bir turunsonunda doğru cevaplar bir oyuncunun yüzdesini göstermektedir " Speed Math" gibi , bir doğruluk tamircisi ile değiştirebiliyor . Bu gibisoruları doğru veya yanlış alma hakkında çok , ama sen cevap verebilir hakkında kaç ve ne kadar hızlı değildir . Bu orada yanlış cevaplar için herhangi bir ceza olduğunu ve bunun yerineoyunu kaybetme , sadece size ne kadar doğru bulmak anlamına gelir . " Ultimate Hız Math" Eğer birsayı ile başarı belgesi ve saati almak
Story
bazı oyunları için - . " Bölümü Derby " ve " Space Race Çarpma , örneğin " -oyun bir komplo gibi bir şey vardır . Bir at jokey veya bir yabancı olabilir , hem bir bitiş çizgisine genelinde rakiplerinizi yenmek için çalışıyorum.
Ancak, diğer oyunlar hikaye hafif olacak , ya da bir hiç olmayabilir . " Ultimate Hız Math " basit sorular size sunar ve bunları hızlı bir şekilde cevaplamak için size meydan okuyor. Büyük çocuklar kadar özen ve sadecesorunlarınmeydan okuma keyfini olmayabilir iken bir hikaye ileoyun , küçük çocuklar için daha cazip gelebilir.
Konusu
İlavesi toplama, çıkarma , çarpma ve bölme , her biraz daha karmaşıkbir önceki daha vardır , ve bu oyunların oyuncuları sorunlarıntürleri ile uzman olmayabilir . Diğerleri onları karıştırmak hangi süre matematik bu türlerinden sadece birine odaklanmak oyunlar vardır . " Penguin Jump Çarpma , "Başlıktan da anlaşılacağı gibi , " Hızlı Matematik " saf Ayrıca odaklanmak yapılabilir iken , çarpma üzerinde duruluyor ya da ekleme , çıkarma ve çarpma bir karışımı .