Görünüşte basit bir çocuk oyunu , nokta aslında birkaç farklı eğitim unsurları öğreten pasif bir öğrenme biçimidir . Soyut düşünme , model şekillendirme , tekrarlama ve harf veya rakam ve eleştirel düşünme ezber nokta öğreteceğiz nokta tüm kavramlar vardır . Basit nasıl ,noktaları birleştirmek bir model oluşturma ve mantıksal düşünmeyi aşağıdaki temel bir anlayış teşvik bilebiçimi sonucunda gizli bir şekil üretir .
Basit Desenler
en temel nokta - to- nokta tasarımlarıtasarım sadece bir kaç nokta ile temel şekiller çok daha fazla değil kapsayabilir . Noktalarhedef kullanıcı böyle bir alfabe veya sayılarınilk birkaç harf olarak , yetenekli olduğunu anlamakta ne düzeyde etiketli olabilir . Bu tasarımlar aynı zamandanokta -to - nokta kavramına bir giriş olarak minimal adımlarla bir kare ya da üçgen gibi basit şekiller olabilir .
Matematik Odaklı
bir resim , bir şekil oluşturmak için bir dizi desen kullanma hatta tam bir matematik formülleri de pasif eğitim ve bulmaca odaklı, aynı zamanda kabul edilir bir nokta - to- nokta biçiminde olabilir . Noktalar için basit matematik - odaklı nokta sıraylanumaraları takip ederek basit bir şekil veya resim yapmak içinnoktaları birleştirme meselesi vardır . Daha karmaşık araçlar ilk bir matematik denklemi çözme veresim oluşturmak yanındaki bağlanmak için nokta olduğunu görmek içincevap tekabül içerebilir . Yanlış cevaplar yanlış bir desen anlamına gelecektir .
Gelişmiş Dot
Karmaşık tasarımlar ve mekansal kavramlar daha detaylı ve zorlu nokta -to - nokta kreasyonları ile oluşturulabilir Nokta . Basit bir oyun daha , bu bulmaca - odaklı vedesenler hala temel nokta -to - nokta kurallarını takip bile soyut düşünmeyi gerektirir . Bazen nokta aşırı adlı bir nokta , bu tamamlamak için zor olabilir . Bazı bulmacalar çözmek ve bağlamak , bir sonucu olarak karmaşık ve ayrıntılı görüntüler oluşturmak için yukarı 1.400 nokta noktaları içerir . Bunlar kesinlikle nokta içinnoktanınüst düzey öğrenme biçimidir .