. Bir hazine haritasıoyuncular" X "nokta işaretleri bulmak için izlemeniz gerekenyolu göstermek için klasik bir yoludur . Çoğu haritalar bir yerdensonraki çizgi veya okları olacak . Yerleri etiketleri veya görüntü olarak verilebilir . Haritalar bazensonraki yerdeharitanınbir sonraki bölüm ile , parça parça dışarı verilir .
2
eksik harflerle doldurun . Ipuçları , bazı harfler eksik kelime ile bilgilendirici paragraf varsa obilginingeri kalanı ile içeriksel çalışmak kelime oluşturacak mektuplarda takın . Paragraf bir çiftlikte bulunabilir şeyler hakkında isetümceyi okur Örneğin , daha sonra , "o zaman daha inekler daha mantıklı olurdu için" c " doldurma " ,_ows onların gevişgüdük yakın bakın " ipuçları yine ilgili bilgiler eksik bilgilendirici paragraf olarak verilir ise how " ya da " römorkörler . "
3
eksik kelimelerle doldurun . Çoğu zaman , bu senaryoda ,ipuçları bir kafiye sunulmaktadır , bu yüzden sadecekafiye tamamlar bağlamsal mantıklı olur bir kelime doldurun . Ipucu okur Örneğin , " bir sonrakiön ____ bak , bu karttan bir ipucu alın " yerine " ozan " veyakelime " yarda ", " domuz "boş iyi çalışacak .
. Bazen kelime ipuçları " kod " olarak sunulan ve bu kodu deşifre etmek size kalmış vardır . Ipucu çözme çok zaman alıcı olmayacak böylece Genelliklekelime sadece hafif bir değişiklik olacak . Örneğin,ipucu , " ooLk ni teh graage , " okumak için unscrambles hangi okuyabilir "garajda bak . "
. Bazı ipuçları sonraipucu çözümünde kullanılancevap size bir soru sorabilir . Örneğin, hazine avı , içeride üç farklı yönleri ile " , üç zarf hadi " 1 "," 2 " ve " 3 etiketli olabilir . Sonrakizarf , okuyan bir kart " kör fareler vardı Kaç ? " Sorunun cevabı üç olduğundan, "3 ".
5 ipuçlarıkümesi tarafından sorulansoru ya da bilmece Cevap
Etiketlizarf içindeyönlere çekmek için iyi olurdu