Ayna , bir çocuklider yapar herhangi bir fiziksel aktivite tekrarlamak için sahip olduğu görsel bir hafıza oyunu . Fiziksel aktivite , bir vücut parçası dokunmadan veya komik surat yapma gibi basit bir şey olabilir . Aynı zamanda, alkışlık , sürat ve atlar bir dizi olarak , karmaşık olabilir. Kaba ve ince motor becerileriningelişimini teşvik Bu oyun , aynı zamanda çocuk grupları ile çalınabilir .
Nesneleri BulNesneleri
Bul görsel gizli olabilir herhangi bir malzeme ile çalışır hafıza oyunu . Lideri dolapları ve diğer iyi saklandıkları yerlerde , minderler altında seçilen öğeleri koyar . Çocuklider bunu saatler . Sonralideri, tekrar tümnesneleri almak gerekiyorçocuğu anlatıyor . Lideri bir defada bir nesne almak içinçocuğu sorar . Bulider , her şeyi nereye koyduğunuzuçocuk hatırlıyorum gerektirir . Lideri belli renk ile gizli bir nesneyi bulmak içinçocuğu soran ya da onu her odada gizlenmiş kaç ürün hatırlamaya çalışın sahip olarakoyunun varyasyonlarını yapabilirsiniz . Daha fazla öğelideri gizler ,daha karmaşıkbir oyun haline gelir .
Sen Spy musunuz ?
Spy musunuz ? Bir çocuk ve bir lider her yerde oynayabileceği bir hafıza oyunu . Bu &'çocuğun yeni veya daha az uğrak yerinde olduğunda en iyi oynamak için. Lideriçocuğa onun çevreyi incelemek için 30 ile 60 saniye verir . Bu süre uyguladıktan sonra ,çocuk kapatın ve gözlerini kapsayacak sahiptir . Sonralideri diyor , " hafızasında &Gamble ise;' ? Gözü , sen [ nesne ] "casusluk yapmak; (Lideri renkler, sayılar , şekiller veya diğer faktörler için sorabilirsiniz - o değil mi &' sadece nesne adları ile sınırlıdır . )Çocuk evet diyor ya da hayır onun ortamında olmak hatırlar ne dayalı . Sonraçocuğun o doğru ya da yanlış olup olmadığını görmek için gözlerini açar .'; herçocuğun &Gamble sonra neredelider işaret tepkisi
.