dizlerinin arasına şişirilmiş bir balon yerleştirdikten sonra , çocuklar hop ya da ilkfiniş çizgisini geçerken kazanançocukla ,bitiş çizgisine çalıştırın. Bir varyasyonu olarak , çocuklarbitiş çizgisine her biri yarış ile , takımlarda rekabet edebilir vebaşlangıç çizgisine geri yarış doğrultusundabir sonraki çocuğu etiketlemek için . İlkrölesi tamamlanırtakım kazanır .
' Birdie Tüy Yarış '
için " Birdie Tüy Race , " çocuklar kendi ayakkabılarını ve çoraplarını çıkarmak
, bir tüy sokmak bitiş çizgisine için her ayak ve kafa iki parmak arasında . Bir tüy kaybetmek Çocuklarbaşlangıç çizgisine geri dönmek ve tekrar denemeniz gerekir . Bitiş çizgisine ulaştıktançocuk ilk kazanır . Bir varyasyonu olarak , çocuklarbir sonraki oyuncuyu etiketlemek için geribaşlangıç hattınabitiş çizgisine yarış , takımlarda rekabet olabilir ve . İlkrölesi tamamlanırtakım kazanır .
Iki ağır köpük plakalar olarak birlikte bantlanmış kullanma
' Discus Throw ' " discus , " çocuklar sırayla bir uçan disk gibi , onların bel" diskus " atma . Bir lideruzun mesafe galibiyeti puanlamaçocukla , her " discus " gidermesafe kaydeder .
' Yumurta - A-Thon Yarış /Röle '
Holding bir bir plastik kaşık plastik Paskalya yumurta , çocuklarbitiş çizgisine mümkün olduğunca hızlı yürüyün. Bir yumurta bırakın Çocuklarbaşlangıç çizgisine geri dönmek ve tekrar denemeniz gerekir . Bitiş çizgisine ulaştıktançocuk ilk kazanır . Bir varyasyonu olarak , çocuklarbir sonraki oyuncuyayumurta aktarılması , geristart noktasınabitiş çizgisine ve yarış , takımların rekabet olabilir . İlkrölesi tamamlayantakım kazanır .
' Çekiç Atma '
" Çekiç Atma , " için çocuklar bir gazeteye bağlı bir 12 - inç dizeucunu tutun -filled kağıt torba . Etrafında üç kez dönmeye geçmeden , çocuklarçanta bırakın. Liderçocuk, onun " çekiç "uzak kazanılmasını atarak , her bir " çekiç en " mesafesini kaydeder.
Dört payet ucundan birlikte bantlanmış kullanma
' Cirit atma ' bir bitmesini " cirit , " çocuklar beş dönüşler 5 metre bir başlangıç çizgisinden bulunan bir kâğıt sepet içine" cirit " atmak olsun . Sepet kazanır içineen başarılı olançocuk atar .
'Olimpik Halka Hoop Döngü '
Çocuklar 2 - litre civarındabeş Olimpiyat " yüzük " iniş deneyin plastik şişe . Krep kağıt , kurdele veya mendil kullanarak , bir lider , bantlar kapakları ya da her Olimpiyat halka renkte nakış çemberler sarar - siyah, mavi , yeşil, kırmızı ve sarı . Şişe , fırlatır veşişe kazanır çevresindeki tüm beş çemberler ( veyagrubu arasındaen çok ) döngülerçocuk 3 veya 4 metre ayakta .
' 100 - inç Dash '
katta 100 inç ölçüldükten sonra , bir lider bant ile bir başlangıç ve bitiş çizgisini oluşturur. Liderinin sinyali üzerinde , çocuklar bir anda kendi ayakları 1 inç hareket başlar . İlkbitiş çizgisini geçtiğindeçocuk kazanır .
' Shot - Put Mesafe '
bir elinavuç içine bir alüminyum folyo " top " Holding , çocuklar ayaklarını hareket ettirmedenhavayaatış iterek sırayla. Bir lidertopuuzak kazanılmasını atmaçocukla , her çocuk atımımesafe kaydeder .
' Kartopu Halka Toss '
kartopu gibi Bisküvileri kullanarak, çocuklar deneyin birkaç metre uzaklıkta bulunan5 Olimpiyat halkalarının her bir " kartopu " , iniş . Yüzük yapmak için, bir lider , bir daire içine 5 borusu temizleyicileri (mavi , siyah, kırmızı , sarı ve yeşil ) döngüler ve2 birlikte sona erer katlanmış. Her halkada bir " kartopu " inişçocuk.
Kazanır