göster
. Bir bıçaklatelin her iki ucundakison inç kapalıemaye kazıyın . Pilin elektrotların birine Telin bir ucu sopa ve diğer serbest bırakın.
2P sunta üzerinde oyuncak için bir tasarım çizin. Senin oyuncağınhareketli kısmı için ayrı bir parça çizin . Onun kılıcı sallanır bir korsan yapmak istiyorsanız Örneğin , daha sonra ayrıkolunu olun . Hareketli parça bir destek noktası etrafında dönecek; Bu örnekte ,dayanak noktasıkorsan omuz olduğunu.
3
birbirine dik bölümleri planya tarafındanüç boyutlu model oluşturun . Böyle kurmak veparçaları birbirine nerede her üzerindeki yuvaları çizmek istiyorsanız çeşitli bölümleri çizin .
4.
yapboz ileşekiller kesin. Yuvaları kesin ve emin onlar uygun yapmak için bir arayaparçaları uydurma deneyin . Eğer pivothareketli parçayı istediğiniz bir noktadasunta ile delin . Kullanacağınızvidaları dahadelik fractionally daha geniş yapmak .
5
deliktenvidayı yerleştirin vehareketli parçası halineucu vida . Hareketli kısmı bu destek noktası etrafında dönecek . Bu türkorsan kılıç gibi taşımak istediğinizoyuncak,bölümü ,dayanak noktası bir tarafında olacak . Dayanak noktasının diğer tarafında kısmının en azından bir inç bırakın.
6
banthareketli parçanıninç uzunluğundaki bölümüne bir kamış . Hareketli bölümünü uzatmak içinsaman kullanın . Saman sonunda metal yıkama bantlayın . Neredekısım dengeleri bakmak vedoğru yerde dengeler kadarsaman ucu .
7.
bantçivi öylesine uzaktayıkayıcıdankuruluana gövdesi , bir inç ya . Devreyi tamamlamak ve bir elektromıknatıs oluşturmak için pil elektroda telin serbest ucu dokunun. Buçivi doğruyıkama çekin vehareketli parça salıncak yapacaktır . Yerine gerihareketli parça salıncak izinteli çıkarın. Bir sıçrama hareketi yapmak içinpil üzerindekitel dokunun .
8.
çiviyi bantlanmış olan yerdenkarşı taraftasunta boyayın . Eğer kestiktasarım benzemeye boyayın. Her seferinde bir renk ile boyayın. Boya başka bir renge geçiş veya çalıştırmadan önce kurumasını bekleyin .