. Oyunun en aztarama noktası 10 saniye için aktiftir. Evinizde UPC kodlarını taramaya başlayın .
2.
barkodatarama noktasını dokunun . Yavaşça soldan sağatarayıcı kaydırın . Oyunbilgileri işler sonra, bip sesi olacak . Kalp ritmi ile bir çizgi ekranda belirir . Bir yanlış tarama , küçük bir kalp atışı verir . Kalp atışı ise "Düz Çizgiler, " hiçbir yaratıkbar kodu içinde saklıyor . Ekran büyük kalp atışı görüntüler eğertarayıcı şey bulmuştur .
3
ekran inceleyin . Çocuğunuz dört öğelerden birini bulmuş: ( Çocuğunuz bu sonucu almazsınız Doğrudan Tarama Canavar ( o kabile katılmak istiyor ) , Savaş Tarama Canavar (o katılmak istemiyor ) , Grudge Match Canavar beri o henüz herhangi canavarları yakalanan ) ya da bir bulursanız Öğeler ( sizin yaratıkları geliştirmek araçlar ) .
4
" Recruit " seç değil " DSM . " Eğer bir " BSM " sonucu olsun ,ürünün adını yazın. Çocuğunuz o üç canavar vardır kadar bunlardan birini mücadele etmek mümkün olmayacaktır . O yakaladı üç kez , o bu " BSMS . " Dönmek ve mücadele edebilirsinizçocuk üç canavarları yakalar kadar
5
tekrarlayın 1-4 Adımları .