. Çeşitli kategoriler " masa oyunları " " aksiyon oyunları ", " performans Oyunlar ", " gizleme ve bulma ", " şu tarifi ", " tahmin ", " yargılama ", " ırklar ", " bireysel hedefler ", " takım hedefleri de dahil olmak üzere , mevcut " ve " etiket ".
2
seçilenkategoriye göreoyunun genel hedefi geliştirin . Oyununamacı " tahmin , " eğer bir performans oyunda , örneğin ,oyunungenel amacı bir katılımcı dışında hareket veya tanımladığı çizgi film karakteri , şarkı veya film tahmin olabilir . Bir yarışınamacı belli bir süre içinde ( örneğin meyve veya kayalar gibi ) nesnelerinen sayısını toplamak için olabilir . Bir "yargılamak " oyunda ,amaç bir film yıldızı , çizgi film karakteri ya da kişinin know en doğru yorumlamayı berabere hangi yarışmacı görmek için olabilir .
3
oyun kuralları geliştirin . Bir tahmin oyunu , örneğin , ekipler veya bireyler olarak çalışmak ve oyuncularınkarakter tarif edilen veya oynandığı tahmin zorundazamanı sınırlamak için oyuncu gerektirir . Bir yarış , onlar gerekiyordu önce yarışçılarbaşlangıç çizgisini eğer bir ceza tesis düşünün . Oyun bir " gizleme ve bulma " oyunu ise, geliştirmek bir haritaya göre , sırayla gizli nesneleri bulmak için oyuncular gerektirir .
4.
oyun için gerekenekipman seçin . Çizgi film karakterleri tahmin örnekte , kabul edilebilir, ne sahne karar verir. Oyuncular bir karakter tanımlamak için çizimler yapıyorsanız , her takım ( ya da bireysel) bir tuval ve işaretleri gerekiyor . Iki kişilik ekipler halinde çalışan yarışçılar ile yarışa , bu türoyun kategorisi bir yön takip süreyi sınırlamak ve oyuncuları cezalandırmak " , aşağıdaki yönergeleri " ise onları içeri yarış için çuvallar gibimeydan eklemek için sahne içerir bu yönergeleri takip ederken birbirlerine bakmak için . Diğer oyuncular bakarak hile olarak kabul edilecektir .